取卧底名单的前因后果,刚进入基地,就看见了两个狙击手躺在纯黑色外壳的{盗版}茧装置里的场景。
他抬头望向大屏幕——分屏左侧的光头角色正谨慎地贴着游轮的墙壁,向视野里被标记白边、明显是目标的人物靠近;分屏右边的光头角色则是已经被发现,正在人群里挤来挤去躲避围过来的保镖,不时还把手枪举起来打两发——很符合现实的是,子弹用光后角色就被保镖打成筛子黑屏了。
安室透:……非常容易就能分辨出两边各自是谁操控的角色呢。
——但比起玩家,还是另一个问题更值得关注……
安室透靠近了正趴在栏杆上饶有兴致地观看游戏画面的某金发少年:“黑比诺,这是你做出来的新训练软件吗?”
“没错哦,”金发少年愉快地眨着眼睛:“琴酒前辈看起来对这个很满意,应该今晚就会送到威士忌前辈那边去。”
旁边平台上叼着烟往下看的琴酒循声转过脸来,看见来人是波本后,不屑地又移开了眼。
——呵,借着教{浅川和树}开车的机会让自己的爱车上了游戏的他,估计不会想到自己已经完全陷入黑比诺的{蜂蜜陷阱}了吧?也不知道黑比诺在这家伙身上花那么多精力,最后收网时时准备从他那里收取什么等级的代价……
安室透也瞄了这个黑手党一眼:上个游戏都要你家小弟去买通投资方——自己可是只需隔几天抽一个小时去山路上看着萩原教人开车、就白嫖了开局三选一的车子品牌致敬呢!
各自觉得还是自己更厉害得多的一卧底一黑手党相看两厌,同步把视线放回场中的大屏幕上。
……
不久后,两名非专业的狙击手似乎也是找到了一些门道。
科恩用游戏里的万能开锁工具一番摸门撬锁后,终于在某个房间拿到了老鼠药——虽然不知道这个能不能毒死人,但科恩还是打晕了一个幸运服务员,换上了对方的衣服并站在吧台后、趁认得清服务员的主管不在,开始往酒里下耗子药。
然而任务目标并没有像吃了A药或氰化物一样立刻一命呜呼,而是身残志坚地扶着墙、夹着腿进了卫生间。
科恩在门口迟疑了几秒,琴酒一眼看出这小子八成是觉得{厕所处决}有点没下限……
——比起隔壁吸收了{上辈子}的经验、从敌方手眼皮子底下偷到枪,并帅气地翻墙进解决目标……确实好像是
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