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——

【血统:吞灵者】

【力量变更:每点力量转化1→3点物理攻击】

【体质变更:每点体质转化10→50点生命值、1→5点物理防御】

【敏捷变更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】

【精神变更:每点精神转化1→3点元素攻击力、1→5点元素抗性】

【血统技能1——吞灵:可吞噬任意已学习的技能,根据技能品质获得额外的‘属性变更’数值。】

【血统技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敌方投射物,根据该投射物伤害恢复自身血量,冷却60(27.9)秒。】

【血统技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%,但被动获得15点全上位抗性。】

——

秦风看完了吞灵者血统的属性,松了口气。

“果然,跟记忆中的没什么差别。”

“关键就是核心技能‘吞灵’。”

“只要吞噬已学习的技能,就能获得额外的属性变更值!”

对玩家而言。

血统的最大作用,就是‘属性变更’!

原本,玩家的每点力量转化1点物理攻击力。

但有了血统后,这个数值将会提升!

“吞灵者血统的属性变更,果然是防御向的……”

“生命值、防御和元素抗性,直接拉高了五倍。”

“但物理攻击和元素攻击只拉高了三倍。”

按理说,刺客类型的职业,应该选择攻击转化比较高的血统。

例如‘刺杀者’、‘深渊独狼’、‘孤傲血徒’之类的血统。

这些血统,攻击转化都比较高,而且血统技能也更适合刺客。

但是,秦风的天赋却是能够无限进化技能!

“神弃游戏的技能种类太多了。”

“被动技能的话,我可以全都留着。”

“但主动技能,根本不可能同时用得上几百种……”

“我只需要保留其中最有用的。”

“其他的技能,都可以吞灵吞噬!”

“而且,我是可以把技能都进化到史诗级再吞噬,这样效果会强得多……”

秦风回想了一下。

如果只是用‘吞灵’技能,吞掉一个劣质或者普通技能,提供的属性变更,基本就是零点零几的数值。

从1点力量转化3点物理攻击,变成3.05这样。

吞的技能多了,虽然也有效果,但效果并不算太显著。

但如果是吞史诗级技能呢?

秦风看

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