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剥离下来用上。

那是一双手套的神性特效!

——

【神性特效:黑暗之握(旧日级)!消耗889点神性,锁定单体目标,让黑暗能量萦绕在您的手中,最远于300米外紧握目标,对目标造成‘力量’相关的物理伤害、‘精神’相关的暗元素伤害。】

——

这是个非常简单粗暴的,单体锁定类伤害技能。

由于是神性特效,所以没有冷却时间,释放速度够快、神性足够就可以无限释放。

“纯伤害类型的神性特效,非常罕见啊。”

秦风都有点意外。

因为,神弃游戏内大多数神性特效、神性特技,其实都是偏辅助类型的技能,包括秦风一直到现在获得过的神性特效、神性特技,基本也都是辅助类的。

而纯粹伤害类的神性特技、特效,最大的优势就在于,其造成的伤害是可以直接无视一般的‘无敌’、‘免疫’、‘免伤护盾’等等特殊效果!

在神弃游戏。

数值等于基础,大多数数值,在受到任何攻击和效果的时候,都是可以生效的,哪怕秦风用天灾大权柄攻击敌人,敌人的防御、减伤、生命值都是绝对的有效数据。

在数值之上,还有种类繁多、层次分明的特殊效果。

第一,装备、技能、天赋、血统特效,这类特效的判定优先级一般是属于最下层的,并且根据特效的品级,会有不同的判定逻辑。

原初级的装备、技能、天赋与血统,是拥有绝对优先级的判定地位,甚至超过秩序和规则。

原初级之下的这类特效,哪怕一直到旧日级,其判定优先级都是低于秩序、更低于规则的。

第二,就是秩序。

第三,就是神性规则特效。

在这之上的,就是自有秩序、内源神性了。

一步一步的压制!

拥有秩序的玩家,对于普通玩家就是降维打击。

拥有神性的玩家,又可以消耗神性去抵消目标的秩序。

如果拥有自有秩序,就会让目标抵消秩序消耗的神性大增,从某种角度上来说,自有秩序的优先级高于神性规则。

更高级的特效就是内源神性!

一旦拥有内源神性,那么玩家就已经成为了某种意义上的‘神灵’,只要是消耗‘内源神性’的装备也好,技能也好,都能完全无视目标的自有秩序!

秦风现在剥离转移的这个伤害类特效‘黑暗之握’,等他拥有内源

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