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冷兵器时代的战争是真的很有意思的。

纵观世界史,冷兵器时代的战争,你们去看去吧,尤其是常年战争的对立国家,战争越打越像过家家。

有意思极了。

最典型的一个例子,华夏春秋时期。

那打仗,就是过家家。

各种奇葩的规定。

什么退五十步不能追,什么打仗必发战书,还得按时按规定摆阵打什么的。

外国也一样。

当年欧洲,一个个国家打仗,也各种规定,严格到了极限。

现在用现代人思维一看……

这不纯有病吗?打仗讲规矩那就是等死吧。

但其实,在当时那种社会条件下,这些是有必要的。

……

为什么当时欧洲打仗规矩这么多?

就是因为本身一个国家没多少人啊。

真豁出去打,没几次就打没了,那后面还玩毛啊?

春秋时期亦是如此。

一帮士兵打完了,回家还得种田呢。

本身粮食就不够吃,全打完了,来年集体闹饥荒?

说到底,打来打去,终归为了利益。

两国打仗,打的次数多了,就默认了一套流程和规矩了,有点问题,打呗,打反正代表我也不怂。

打到一定程度,就不打了,谈判。

然后,占便宜的多要些利益,吃亏的认点怂,下回争取打回来。

去看吧,世界冷兵器战争史,无外乎如此。

而海底城这边的战争也是一样。

打的年头长了,人鱼一族和鲛人一族甚至都产生一种默契了。

那就是大概多长时间鲛人打来一次,人鱼一族多长时间偷一些水精胆啊。

这时间越长,弄得越公式化。

可这一次鲛人来袭,就没按公式化那么来,所以当时的查雅就明白了。

这帮家伙,或者说鲛皇看明白了,知道人鱼一族出事了,于是准备一次性拿下了。

………………

以往几十鲛人最多不到百的鲛人袭击,那一天,接近五百鲛人一齐出击。

而且,按常理说,他们不应该这时候来。

提前了。

说明真要拼命了。

而后来也证明如此。

以往鲛人和他们打,打的差不多了,抓了几个人鱼就完事了,就退了。

但是当天没有,一直死战。

结果后续情况可想而知啊。

人鱼一族力量衰弱了啊,一下就吃亏了。

好在啊,因为地脉灭的时候还短,他们身上力量还没有完全消失,所以这一战尚有余力,

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