的能量阴影外溢被卡拉用精妙的控制能力附带在自己的体表,形成了一团紊乱的气团。
气团表面遮掩了他的身体,让他动作细节若隐若现。
第一次,他的进攻突破了对方的防御,晃过了眼前的仿生机器人,一拳直接砸在仿生机器人的胸口处。
卡拉意识到机会来了,化拳为爪,探手想要直接撕开对方的表面,直接抓住对方的核心处理器。
只是仿生机器人的反应很快,在卡拉全新运动的时候,他就已经在用身体卸力,塔拉变成爪子,想要抓住他的时候,他已经如同游鱼一样滑开。
卡拉脸上露出了兴奋的笑容。
“我明白了,明白你是怎么预判我的了。”
“接下来你要是想要赢过我,可就没有上一次那么简单了。”
卡拉知道,正常想要进行预判,需要极高的武学理解和功法认知,这样才能在对方刚开始出手的极短时间能意识到对方的想法,从而进行反制。
Ai有没有武学造诣,这一点上暂时还没有定论,因为不同的战斗子AI目前的表现差距极大,甚至是同一个子ai在不同的方面也会体现出波动极大的武学认知。
但是对于战斗逻辑程序的判断是统一的,他们不存在武学认知这一说,他们是一个数据库,也可以是一个分析器,它们的作用原理就是分析当前处境下应对最好的一种方式。
这也是为什么塔拉在看到眼前的仿真机器人之后第一反应有些错的原因。
因为正常的战斗逻辑程序,它就不应该能够做出预判的反应。
尤其是他的预判产生的起始点,甚至在自己战斗动作之前,这往往是只有极高的战斗职业,对低级战斗职业形成理解碾压的时候才会出现的场景。
也正是因此,卡拉在经过最初的错愕和质疑之后,根据这样的情况,想到了其中的关键。
为什么高年级的战斗职业者会对低年级战斗职业产生碾压?是因为他们可以察觉到更多低年级学生没有注意到的细节,这个细节会暴露出他们的意图。
眼前的战斗逻辑处理程序也是一样,它不一定是具有了武学理解,也不一定是彻底了解了我们的战斗风格从而进行了预判,极有可能是他将观察的信息节点前置了。
正常的战斗逻辑系统中,在对手拳头向前冲的过程中,收集到了对方身体的重心位置,收集到了出拳方向,收集到了
本章未完,请点击下一页继续阅读!