是让部分新生露出了困惑的表情。
“赔率是啥意思?”不远处,一个看起来憨厚的新生挠着头,小声问身边的同伴。
他的同伴显然更机灵一些,不耐烦地快速解释道:
“就是赌赢了你赚多少!比如押1枚硬币,赔率1赔2.5,赢了就给你2.5枚!赔率越高说明这人越不被看好,但赢了赚得也多!懂没?别废话了,要开下一场了!”
那憨厚新生似懂非懂地点点头,目光重新投向擂台。
周客静静看完规则,面具下的嘴角微微扬起。
原来如此。
风险分层。
上台战斗、以武力争胜获取“战纹”——
这是高风险高回报的路径,适合实力强劲、善战敢拼的黑桃系新生。
而台下观战、以眼力与分析进行“投注”——这是较低风险、依赖判断与运气的收益途径。
虽然单次收益可能不如战胜一个强敌获得的战纹多,但胜在可重复、可累积,且无需亲身涉险。
而两者的最终目标是一致的:兑换身份牌升格经验。
“系统给了不同特长的人不同的晋升通道,”周客低声对庄星遥说道,语气中带着一丝分析的冷静,“很公平的设计。”