糖答非所问:「我设计的灵异类诡异,比你的强吧?」
丁时道:「别吹牛,并非没有线索。」
「哦?」
丁时道:「死因,怪异的死相。有一股力量扭断他的脖子,其最主要目的可能不是为了杀掉他,而是将他脖子扭到一边,看向某样东西。」
丁时按照面子所处的位置和扭动的角度,控制画面朝向这个方向,然后他看见一名戴耳塞的女职员,左右肩膀轻轻耸动。她并没有发现周边有事发生,仍旧沉浸在自己世界中。
丁时道:「莫非面子没有履行自己作为副主管的职责?我虽然没在写字楼上过班,但我想上班期间应该不能听音乐吧?」
丁时道:「面子之所以站立不动,表面看是看文件,实则可能接到系统警报,寻找违反工作纪律的人。丁时道:「原本并不难,但面子是天鹅星人,或许天鹅星人工作氛围与我们不一样,他不认为女职员违反了工作纪律。」
丁时道:「因此,我认为面子的死因,是因为他没有履行作为副主管的监督职责。由此推测,诡异的杀人规则是职守。每个人先了解自己的岗位工作内容,就能有效避开诡异杀机。」
丁时看小糖糖:「对吗?」
小糖糖摇头:「不全对。你忘了建议二,你认真工作可能会阻碍别人。」
丁时道:「还存在人为的破坏……哎呀,我懂了。」
丁时继续道:「副本有一个建议,不要暴露玩家身份。NPC会给玩家使绊子,比如戴耳机听音乐的女职员。这是一个NPC诱杀局。如果再高端一点,NPC知道玩家的存在,尝试融入玩家群体,那局面对玩家来说会变得非常不利。」
丁时总结:「NPC会针对暴露身份的玩家。」
小糖糖想了一会:「80%。」
丁时思考一会:「部分,可能只有两到三位NPC具备权限。他们知道玩家,他们目标是搞死玩家,他们可能会混入玩家群体中。」
丁时:「玩家想存活下来,必须先完成本职工作,其次找出特别NPC,避免特别NPC的捣乱。特别NPC知道玩家的存在,但是他们应该不知道谁是玩家。面子之所以会死亡,极可能是在会议中暴露了玩家身份,而后被戴耳机女职员针对,所以才会死亡。」
小糖糖点头:「不错,不错,那面子为什么会暴露呢?」
丁时把画面倒到会议10分钟,
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