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第一卷总结[2 / 7]

要性,而取决于在这个角色身上是否投注了感情。

也就是说,只要读者稍微有点儿喜欢或者说关注这个角色,那只要他一死,就会给读者叹气的感觉。

那么我要狡辩一下了。

我绝对不是以此为乐的作者——故意写个招人喜欢的角色,然后毁了看读者难过。

我创作他们的逻辑其实是这样的,就是出于剧情需要,先想出这个人物来,然后这个人物一出来,他的结局就是死的——他承担的剧情功能就是这样的。

但是在他死前总要说话,总要做事,这时我又不甘心让他成为一个没有面目和记忆点的纯纯工具人,我就喜欢花时间去雕琢一下这些“说话”和“做事”,让这个人物稍微丰满一些。

也就是说,他们一出现在我脑子里就是个死人,我只是在构思他们的生前画面。

这个,应该和先把一个角色写得很有魅力,然后再杀死他,故意赚读者的眼泪,还是有点区别的吧——虽然呈现给读者的效果好像差不多。

那为什么会出现作者没觉得刀而读者觉得刀呢,我觉得大概有两点原因。

第一点,可能是双方剧情耐受度的差别。

可能在我之前的阅读经验里,有许多真正刀人胃疼的书,因此导致我比较有抗性,所以我把一些人写死的时候也就没觉得有什么。

当然,有的时候我确实是故意用死来调动主角的情绪,比如说程风,但我觉得这是个正常的写作办法——主角当然要愤怒和悲伤,才能去复仇。

对了,唯一一个算是“为刀而刀”的,应该是那个王府少女,她的结局对接下来的故事是没有影响的,虽然幸存下来会稍微有点不合理。但是写到那儿的时候我觉得“我还从来没有飞过”会是一个更好的退场,所以就给刀了。

这里大家要是说我故意刀人,我是认的,但我也不是想玩弄读者的情绪,话要说得好听一点嘛——我是想把这种感情分享给大家。

而更多的时候呢,我是根本就没觉得这里会是个“刀”。

比如沈闫平、老香子、冯志、荆梓望,我写他们死的时候既没想挑动主角的情绪,也没想挑动读者的情绪。

他们都是剧情功能人物,然后正常地进行一个盒饭。

不是说应该对他们的死完全没有反应,毕竟这是一个角色的退场,也代表着剧情向某个方向滑落或者转折,但他们都是为情节走

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