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确实。

沃若身为万族之城城主,所经历的各种试炼自然不少。

他很快也意识到了——

这场【强制试炼】真正的难点,不在于其他玩家的屠刀;

真正致命的,是这试炼本身的规则!

第一轮试炼,看上去很简单,只需要击杀1名玩家便可通关。

可如果第二轮要杀10名玩家,第三轮要杀100名玩家呢?

又或者,即便第2轮第3轮乃至后面每一轮,都只需击杀1名玩家……

但只要试炼轮数够多的话。

那么玩家数量,至少是每一轮减半的!

比如假设初始有16名玩家。

那么能活到第2轮的玩家,最多8名;

能活到第3轮的玩家,最多4名;

第4轮时,则最多只剩2名玩家。

到第5轮时,只剩1名玩家……

那么这唯一的1名玩家,要如何通过必须击杀1人的强制试炼?

没有人杀了,那么试炼必将失败!

那最后一名玩家,也将被抹杀!

所以……

即便此时参与强制试炼的玩家数量相当之多,远远超出假设中“16名”这个数字。

但按照每轮玩家数量减半算下去……

他们最终的宿命,恐怕也还是最后一名玩家死在最后一轮!

所以才说,这场【强制试炼】真正恐怖的……

不是来自玩家的屠刀,而是这试炼本身的规则!

沃若与天仇,都是经验丰富的大佬了。

也不需要商议些什么,很快便达成共识——

他们需要想方设法,先将玩家数量维系住!

也就是初始最混乱的几轮试炼里,尽量将玩家数量的减少,控制在接近50%的程度。

也就是,尽量每一名玩家,只击杀1人。

而这种局面的掌控,对两位大佬而言,倒也不算困难。

两人都不需要商议些什么,便很快做出决定——

沃若直接谎称要将两处因果界域分开设置,以确保能容纳更多的玩家。

接着便果然行动起来,以极快的速度,将双重因果界域分开布置。

而后又迅速将一半的玩家,迁移到另一处因果界域之中。

再然后……

天仇撤除了那处因果界域,直接将那一批玩家控制住。

再由另一半玩家,实现击杀。

就这样,第一轮试炼结束后,果然活下了近乎一半的玩家。

而活下来的这一半玩家,很快也意识到了,自己所面临的局面……

不是大

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