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第103章 来自sage的核威胁,出发训练[4 / 5]

赛事,这……诶,就差两把就能打进八强了,而且数据又是全场最高,哎呀!”

说着,他熟练的翻到赛事数据页面,榜首正是sage。

点开个人页面,这次张愈的数据比起之前甚至还有所提升,DPR(回合存活)也已经提升到绿色。

总rating更是超越了上次major来到了1.45。

目前排在第二的s1mple都只有1.35,跟张愈的数据差了整整0.1。

见状,玩机器不由得掩面长叹。

“诶,这,这rating真该进八强啊,不说拿冠军,至少也得八强吧……”

“而且你们知道我在想什么吗?要是sage能进到八强,就算没能再进一步,以他的rating大概率也能拿到一枚EVP奖牌。”

“对不对,虽然不是第一顺位EVP,但有这个奖牌年末的top评选就有机会拿到更高的排名啊。”

cs这个游戏很有意思的一个点就是并没有那么的唯冠军论。

当然,这只是说‘没那么’而不是说冠军没意义。

因为有了HLTV的出现,赛场内选手的数据会被采集上来经过一套他们的自研体系转化成更直观的数据后供所有人查看、评价。

所以一个人的表现怎么样是大伙都有目共睹的,强就是强,菜就是菜。

而且在这个基础上,hltv还有专门的数据分析师来分析这些数据。

从而给出每个比赛的MVP奖章、EVP奖章,以及每年年末的top20评选环节。

这也引出了那个老生常谈的话题,要是没有hltv,那csgo的goat大概率就是A队的那几位选手,毕竟他们major冠军最多,而且其他冠军也多的离谱。

但很显然这是个不可能的事情。

就算这个世界上没有hltv,随着cs的进一步发展也肯定会出现altv,bltv,cltv等各种数据网站。

从某种意义上来说,hltv是cs系列从游戏变成真正的竞技体育的最大助力。

因为没有数据记录和分析体系就谈不上竞技文化。

所以一个职业选手的历史地位经常是需要冠军与个人荣誉相结合,才能给出一个适合的位置。

而个人荣誉这一块最重要的就是MVP奖章跟年度TOP排行。

如果能在职业生涯第一年就取得不错的排名,不仅能为张愈的个人

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