二次元小众群体,但这个群体恰恰也是最容易转化成玩家的群体,因为ACGN本来就算是一个受众,可以互相转化。
而且对方的流量炒作手段确实堪称恐怖,单日千万级的话题量,就算只有10%的受众拉新,长久以来也会带来许多新鲜血液,而这批潜在玩家会优先选择B站作为游戏信息获取渠道。
B站除了图文还有视频功能,目前以嗷厂长/叫兽等人为首,国内能叫得上名的游戏主播几乎都在B站,这对于多Y这种传统咨询类门户平台,确实是一个很大的影响。
游戏行业发展这么多年,已经算是进入存量市场了,若B站真的有破圈拉新玩家的能力,那么毫无疑问只要有脑子的游戏厂商都会选择跟他们合作宣发。
多Y在行业内算是一家独大,压著旧浪跟嗖狐。
但这已经是图文时代的辉煌了。
视频时代似乎滚滚而来了。
虽然雷君的重点已经压在了粗粮的终端和系统上面,但游戏门户依旧是他最重要的基本盘和现金奶牛。
「目前来说没什么影响,魔漫展都是一圈边缘看热闹的,真正的玩家还在我们平台,不过移动端确实需要加大力度开发了。」李学陵的声音也有些担忧。
因为这次星游公布的几个页游项目,看上去都还挺不错的,有成为爆款的潜力。
多Y的主营业务都压在页游上面,跟国内十几家中小型厂商都进行了游戏联运合作,多Y负责提供宣发推广用户导入,厂商负责开发,各司其职。
然后统一在多Y平台上进行整合分发。
但这种合作是建立在多Y咨询流量基础上的,他自然也意识到了主播和视频对于用户的吸引力,短期内影响不大还来得及,但移动端开发一定要先所有人一步,抢占用户粘性。
视频平台的弊端就是流量费昂贵,所以移动端还是他们多Y有优势。
「行吧,我同意加大开发预算,不过要先以粗粮0S为主,10S其次。」雷君沉吟道。
刚好最近米聊团队砍了,可以租给多Y。
虽然真正支持游戏营收的还是IOS这群氪金玩家,但粗粮OS涉及系统和终端发展,这可是自己的主业。
「有几家厂商询问我能不能跟魔漫展合作。」李学陵犹豫了一下,试探了一下雷君口风。
「天要下雨娘要嫁人,随他们去吧,不过对魔漫展相关话题的屏蔽还是
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