拨,球从左脚换到右脚。
切到汽车:方向盘微调,车头平稳切入弯道。
切到李洛:重心下沉,准备变向。
切到汽车:轮胎抓地,车身姿态稳定。
两个画面的节奏完全同步。
不是那种模糊的「大概差不多「,而是精确到帧的同步...李洛脚触球的瞬间,恰好是汽车轮胎碾过弯心标线的瞬间。
这种同步带来的视觉冲击力是巨大的。
因为人的大脑会自动把两个画面「绑定」在一起。
看久了,你会觉得李洛不是在踢球,汽车也不是在开车。
他们是在做同一件事。
然后。
到了第三个段落。
慢镜头。
李洛面前出现了一个博阿滕。
李洛加速。
博阿滕不动。
然后。
变向。
这个变向在慢镜头下被放大了十倍。
你能清楚地看到他的右脚外脚背接触球面的瞬间,球的形变,皮的弯曲,以及他重心从右向左转移时,支撑脚脚踝的角度变化。
整个过程1.2秒。
但慢镜头把它拉长到了大概四秒。
在这四秒里,画面的另一半,汽车正在过一个山路弯道。
入弯。
转向。
出弯。
车身的侧倾角度,跟李洛身体倾斜的角度,几乎一模一样。
画面上同时出现了两条弧线。
一条是李洛变向的轨迹线,用淡蓝色标注。
一条是汽车过弯的轨迹线,用淡灰色标注。
博阿滕倒地的瞬间。
两条线在某一帧完美重合。
然后分叉。
然后消失。
这时候,BGM变了。
之前是一段很克制的钢琴,现在加入了一个低沉的大提琴。
节奏开始加速。
第四段。
射门。
镜头正面,稍微仏左。
李洛井在禁区弧顶。
:
球在脚下。
他抬头看了一眼球门。
然后低头。
起脚。
没有助跑,几乎就是原地发力。
球飞出去。
慢镜头捕捉到了球的飞行..
没有旋转。
球面上印的花纹在飞行过程中几乎没有变化,这意味著球在空中几乎没有自转。
笔直的。
像一条线。
而画面的另一半。
汽车驶入一条隧道。
隧道里只有车灯。
两束灯光打在隧道壁上,形成两条不断延伸的光带。
球飞行的轨迹,和光带延伸的方向,在画面上重叠了。
从球床开脚面,到球到达球门。
跟汽车
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