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第389章 专业不对口人才![2 / 3]

,都是脑补怪,

万一又弄个无限复活、降维打击啥的,那这游戏设定就毁了。

这次,肯定不能再把之前时间回溯的机制给弄出来!

陆明脑海中走马灯一样,

一个个的划过公司现有的游戏负责人,

好像每一个,都有背刺的经验。

“这个游戏……”

陆明眯起眼,心里慢慢盘算,

绝对不能交给专业的策划人。

理由很简单,专业策划太懂玩家了,也太懂游戏机制了!

它不能交给太懂游戏的人做。

尤其是现在鲸跃内部一堆“有想法的策划怪”。

这种游戏,如果交给老周,琪亮他们去做,一定会被“修饰”。

他们会本能地想办法让玩家“玩得下去”,

甚至主动给出各种保底机制、奖励机制、反转机制!

陆明在心里下了断言。

那该找谁呢?

他脑子开始飞快筛选名单。

他现在要找的是一个,

技术过关,做过游戏,但又没完整做过游戏,

不是专业游戏策划,又相对机械善于执行的人。

甚至,最好是一个纯理工男。

越不像“游戏人”,越好!

想通了自己找人的要求,

下一秒,一个名字,从他脑海里猛地蹦了出来!

鲸跃上下,这个人,绝对是最合适的!

姚闻清!

老姚!

没错,就是观鲸那边的姚文清!

理工科人才!行业型人才!

一个专业不对口的人才!

技术背景深厚。

对于底层架构、服务器稳定性、算法优化,都有过硬的水准。

而且,对于游戏,也有一点经验,他不是一无所知。

之前的《洪荒不设防》、《失控伴奏》都是从鲸跃这边移植到星舟上的。

他不可能不了解游戏开发!

但是这些游戏基本上也不是姚闻清策划的,

甚至于连二创都算不上!

虽然他们自己也弄出过《息野》、《浮声绘梦》、《踏跃》这些适用于星舟的沉浸式投影游戏,

但是这些游戏,和真正意义上的魂系游戏还是有差别的!

那是沉浸式体验,是投影空间的影像交互,是导览+幻想的叙事剧场。

更多的,是一种模拟器!

做硬件和软件是不一样的!

这种游戏的思维方式和传统的游戏策划完全不同!

而且老姚对于魂系游戏的理解,制作,可以说,基本上,等于零。

至于深层次的攻击动作、判定范围、AI逻辑、关卡设计,

都足够他研究了!

但是这,也就是陆明要的效果。

让一个纯粹的技术

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