到研发区域。
隔着玻璃,他们看到了几位程序员正在电脑前忙碌,屏幕上显示着比初代精美得多的地图界面,个性鲜明的人物角色草图贴在墙上,阿土伯、钱夫人、孙小美等经典形象已初见雏形。虽然还是半成品,但其独特的玩法和欢乐的氛围已经扑面而来。
宋青仔细观察,不时点头,脸上露出极为满意的神色:“好!非常好!色彩更鲜艳,角色更生动,卡片和事件看起来也丰富了很多!陈总,这款游戏,正是我想要的!”
陈宾看着宋青毫不掩饰的赞赏,心中得意无比,对这次合作的成功更是充满了期待。
回到办公室,气氛已经变得无比融洽。
双方开始切入正题,商讨合作细节。
“宋先生,按照行业惯例,代理合作通常采用‘预付版权金加销售分成’的模式。”陈宾率先抛出标准方案。
在90年代中后期,国外或境外游戏公司进入大陆市场,通常采用以下几种模式与本地代理商合作: 预付版权金 + 分成:这是最常见的方式。代理商先支付一笔固定的“预付金”给版权方,以获取游戏的发行权。然后,游戏上市后,每卖出一套,代理商再按照约定的比例(例如售价的10%-20%)向版权方支付分成。
由于陈宾的游戏公司又不是国际大型游戏公司。
所以预付版权金的话,最多就是几十万左右,不会超过百万!
“合情合理。”宋青表示认可。
“不知陈总的心理价位是?”
陈宾斟酌了一下,报出一个数字:“预付金五十万,外加每套销售额25%的分成。”
郑小强和李小华闻言,心里都是一紧。
五十万预付金在92年可不是小数目。
宋青却面色不变,从容地开始讨价还价:“陈总,诚意十足,但这个价格,是基于我们对内地市场共同的开拓预期。我们投入渠道、宣传、物流,承担所有市场风险。而贵公司,几乎是零风险就能将产品打入一个全新的广阔市场。我认为,预付金三十万,分成比例20%,更为公平,也更能体现我们长期合作的诚意。”
他顿了顿,加重了语气:“而且,陈总,《大富翁2》将是我们打开内地市场的首款产品,它的成功,对于大宇资讯未来在内地的品牌形象至关重要。一个优惠的合作条件,能让我们有更多资源投入到市场推广中,这带来的长期收益,远高于眼前这点预
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