当《神秘岛》在大洋彼岸的国内市场创下四个月狂销十二万套的惊人数据,越洋电话传回Cyan公司时,总裁米勒拿着电话,久久没有放下。
他站在自己堆满设计稿和代码纸的办公室里,脸上写满了难以置信。
“十二万套?四个月?宋……你确定没有弄错小数点的位置?”他对着电话那头确认。
得到肯定的答复后,米勒缓缓坐下,当初那个来自东方的年轻人,带着一种他无法理解的笃定找上门时,他内心其实并未抱太大期望。
在他,乃至整个西方游戏界的普遍认知里,那片土地的经济刚刚起步,游戏市场更是一片贫瘠的荒漠。
他同意合作,更多是出于对作品能传播更广的欣慰,以及对那笔六十万预付金的现实需求。 可如今,这片“荒漠”却在他眼前,硬生生绽放出了一朵绚烂夺目的、名为“销量”的奇迹之花。 “不可思议……华夏市场……看来我们需要重新评估了。”米勒喃喃自语,心中对宋青和其背后的万盛游戏公司,评价瞬间提升到了战略合作伙伴的级别。
而在国内,《神秘岛》的热度并未因时间的推移而消退,反而如同酝酿已久的美酒,香气愈发醇厚,席卷了大街小巷。
走进任何一家稍具规模的电脑房或早期网吧,入耳的不再是单一的键盘敲击和《毁灭战士》的枪炮声,更多了一种带着探索意味的鼠标点击声,以及玩家们面对诡异谜题时发出的惊叹、讨论甚至争执。
“快看!我好像找到那个天文台的规律了!”
“不对不对,你那个顺序错了,要先启动这边的齿轮!”
“这音乐配上这画面,太有感觉了,我昨晚做梦都在岛上转悠……”
屏幕上,那瑰丽而诡异的静态画面,那空灵悠远的背景音乐,构成了独属于《神秘岛》的沉浸式体验。
它成为了继《大富翁2》之后,又一个现象级的社交货币,在年轻人,尤其是在校学生和都市白领中口口相传,风头一时无两。
在这种狂热的口碑助推下,《神秘岛》的销量继续一路高歌猛进,势如破竹地冲破了十八万套的大关!
然而,市场的规律如同潮汐,有涨必有落。
当销量达到这个惊人的数字后,宋青和团队明显感觉到,增长的势头开始减缓,曲线变得平缓起来。
郑小强拿着最新的周报,有些郁闷地走进宋青的办公室:“宋叔,增速慢下来了,看样
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