苏辰肯定要把钱花在刀刃上,他现在最渴望的就是升级领地等级。
在稍微拉了一波其余建筑等级之后,苏辰毫不犹豫的选择了领地升级!
【滴!尊敬的玩家,是否消耗五大基础资源各100万单位,升级5级领地?】
“确认!”
【滴!尊敬的玩家,是否消耗五大基础资源各1000万单位,升级6级领地?】
“确认!”
【滴,尊敬的玩家,您有资源不足升级6级领地。】
哦豁!
爽过头了!
忘记了,我就金资源多,其余的资源并不多。
苏辰一拍脑门,哈哈一笑:“5级就5级吧,先用着看看。”
苏辰扫了一眼密密麻麻的系统提示信息,在里面找到了最新的特性信息。
【滴!尊敬的玩家,您的领地升级成功,领地特性解锁最新效果!】
【恭喜您,您获得了额外的领地特性效果“士卒无伤”!】
【士卒无伤】:您领地所属的所有士卒,在脱离战斗后,会马上痊愈恢复自身的所有伤势!无论任何形式的伤害!
这效果!
牛逼啊!
苏辰眼前一亮,乍一看这效果可能不咋地,但苏辰脑子灵活,第一时间脑子就蹦出了一个特性使用方案。
“这么说的话,我岂不是可以让将领们分批去打仗。”
“当有伤兵出现,马上撤出战斗,让别的将领顶上去。”
“然后撤退脱离战斗的将军,麾下伤兵马上就痊愈了!然后又能继续投入战斗!”
“这样一来,我的军队伤亡率就会变得很低很低...不!就压根不存在伤,只有亡!”
“或者...我可以多用岳家军、校刀手这样具有免死效果的士卒,让他们去多拼几次免死效果,然后拉回来补满血,再去战斗!”
苏辰很快意识到,这个特性如果利用得当,在战场上就是一个无敌的大杀器!
士卒无伤,就是脱战后的快速恢复!
只要士卒不死,马上就能痊愈,哪怕只剩下一口气,哪怕缺胳膊断腿。
要知道,在这款游戏的机制里,拖累大多数玩家发育速度和爆兵速度的,根本不是招募价格,而是粮草与伤兵!
军队多了,粮草消耗就多,远征更是翻倍消耗。
打仗多了,伤兵也就多了,会降低队伍士气,更需要投入药材资源进行治疗。
寻常的玩家,如果不妥善处理队伍里的伤兵单位,就会出现诸多军队
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