基础数值;该效果可以敌对势力为基准,在敌对势力覆灭之前持续效果不消失。
【以弱胜强】:当敌人单位的总数量高于他所率领的士卒时,其麾下全体士卒具有【免死】、【神速】、【强攻】、【吸血】、【概率眩晕】、【免疫谋略】等战斗效果,且全体士卒的基础数值在单次战役中增加百分之三百。
【吾道用兵】:所施展的所有军事谋略效果为百分百强制命中生效!且效果翻倍!当成功施展军事谋略、或赢得一次战役后,其麾下士卒将具备【乘胜追击】的效果。
[乘胜追击]:在自身赢下战役后,获得百分之二十的基础数值提升,且免疫一切削弱类负面影响;该效果可在数次战斗中反复叠加,直到敌对势力覆灭。
【示敌以弱】:当执行绕后、背袭、夹击、佯败撤退、化整为零等机动类军事战略时,其麾下士卒在首次交战时,可对敌人单位造成五倍伤害值!
【人屠战神】:当率军累积击杀敌军数量超过百万时,可永久获得【猛攻】、【威慑】、【克制】、【抵御】的效果,且永久获得【冤魂护身】的效果!
[猛攻]:麾下士卒对敌造成的伤害,为双倍伤害。
[威慑]:麾下士卒作战时,削弱敌方士卒单位百分之五十的个人基础数值。