通过幻术,持有者玩家能对其作出任何无法被限制的游戏行为,在攻略竹简内有最简单的举例说明:
例如可以将此道具对某玩家使用,使其深陷幻境,将其通过被增加好运而获得的游戏资源,欺骗到手。
“我懂了!”
苏辰看着攻略朱竹简,恍然大悟:“这就是一个趣味性的顶级道具,不可直接对持有者生效,需要持有者去骗人!”
“这玩意儿的趣味性很大,对持有者自己没用,但却能增强被欺骗者的游戏运气!”
“而持有者要做的,就是将被欺骗者增加强好运后所获得的一切游戏资源,欺骗到手!”
“意思是...我去帮别人变强,然后把别人变强后获得的东西在骗到手里!”
“这......”
苏辰研究明白后,略感愕然。
“这道具,怎么感觉有点鸡肋啊!”
“明明是顶级SSS级的道具,却不能直接对我自己生效,而非要去找个人去骗!”
“真以为天下人都是傻子吗?万一被欺骗者发现了骗局,道具还会马上失效,但是被欺骗者所获得的好东西却不会消失。”
“这完全就是一个赌博啊!”
苏辰摇头叹息:“这玩意儿,不稳定性太大了!”
首先,骗人不是一个容易的事情,太聪明的玩家很容易就识破自己被骗,甚至牛逼点的大佬玩家还可以主动藏住自己发现骗局的事实,反向压榨利益。
其次,得成功行骗才能拿到道具的资源反馈收益,整体来说这个道具的操作手法太过麻烦、繁琐。
“看来攻略竹简里的记载没错,这个游戏的体系太庞大了,什么吊玩意儿都有。”
“连这种极具趣味性的道具,都能出现,还是SSS级的等级!”
苏辰皱眉:“东西已经到手了,我也不能退回去,丢掉了也可惜,毕竟是个SSS级。”
“如果放着不用,那就相当于我失去了一次全品类的抽奖机会啊。”
“算了,用起来吧!”
“趣味性道具就趣味性道具吧,就当是给我增加一点游戏体验了。”
“最坏的结果,就是我从来没得到过这个道具,也无伤大雅。”
“如果运作得当,我或许能从这个道具里得到不少好东西...但问题是,我该去骗谁呢?”
苏辰头疼了,他从不敢小觑任何玩家,他从心里的觉得天底下没人是傻子。
在聪明人的眼里,全世
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