当前玩家的实力来进行设定。
也就是说,黄巾叛乱剧情的实力,恰好就是跟当前地区玩家的整体实力差不多,需要该地区的玩家齐心协力才能完全攻克下来。
如果各自为战,甚至彼此拖后腿,耍阴招...那绝不可能成功镇压叛乱。
所以,苏辰认定了,接下来会陆陆续续有多个地区会出现沦陷的危险。
当然。
所谓乱世出英雄,也必然会有一些地区出现猛人玩家,从而快速整合自己的地区,以强大的领袖能力带领玩家们重振旗鼓的去反攻黄巾叛军。
别的玩家看待黄巾剧情,只会看到黄巾剧情具有丰富奖励的这一面,但苏辰却能看到更深层的东西。
“黄巾副本,就是对各国玩家团结力度的考验。”
“国战是国家之间的战斗,如果国内都无法做到完全的统一和团结,那还有什么必要参加国战呢?”