D和国度,这意味着在两者不见面之前,苏辰有可能追杀到自己国家的玩家。
“新的情报,本国的失败场次,有可能是因为本国玩家而导致。”
苏辰喃喃着:“在这种大混战的厮杀竞争任务里,如果存在本国玩家过多,即便赢了这个任务也是吃亏的。”
“看来,国战竞技场的随机性也很大,但随机性过大就意味着...要看运气了!”
苏辰的眼睛在发亮。
说起运气,他可真的不怕谁。
不过目前的竞技任务也有很大的难点,对于100名的参赛玩家而言,最难的不是击杀敌人和防备敌人的追击。
而是如何在八个小时内,在偌大的城市内成功追赶到敌人!
100名玩家散布在宛若纽约一样大的城池建筑群内,即便有追击坐标的实时监控,也未必能在八小时内完成大量减员。
一旦有弱小者玩家抱着破罐子破摔的心态,或者利用特殊开局项目道具一门心思的躲起来,就有概率能拖着全体玩家一起失败!