【神之门的钥匙】:消耗100累积胜场进行兑换;拥有者有资格进入神之门,每次进入神之门最低消耗一把钥匙。
很简单的介绍信息,一目了然。
但苏辰能从其中获取两个最基础的关键信息:
1、神之门可能是天上的巨大金门,它可能就是游戏后期必定要经历的游戏版本内容,亦或者说可能就是它在影响现实!
2、神之门不只是可以进入一次,钥匙的数量决定了进入的次数,并且有可能进入其中消耗的不只是一把钥匙,可能是一次进入会消耗多把钥匙。
“门里,有什么吗?”
苏辰在思索,但很快就甩开这个念头。
想得再多,不如拿到一把钥匙,然后亲自进入看看。
思考离不开行动的验证,苏辰决定进行继续进行匹配,他要一口气把本周的三次竞技机会都用完,然后再综合去判断和分析。
在进行第二次匹配之前,苏辰特意看了一眼国家胜场排行榜,这是各国在国战第一阶段内最直观的强弱之分。
第一名,白鹰国,已经累积胜场13156次。
第二名,本子国,已经累积胜场6313次。
第三名,雄狮国,已经累积胜场5641次。
......
第六名,华夏国,已经累积胜场1313次。
“不太乐观啊。”
苏辰皱眉,国家累积胜场和个人胜场差不多,是全国玩家的胜场计数总和。
但在这个总规则之下,还有一个小的规则补充:当有玩家输掉一次竞技时,自己的胜场也会被扣除,这会直接导致国家胜场相应被扣除。
比如说苏辰现在有56次胜场,如果他下一次胜场输了,个人胜场就会扣掉1场,变成55次累积胜场,国家胜场数值也会相应扣除苏辰输掉的场次。
“但至少,目前这个趋势说明了,华夏本地区的玩家依然有不弱的竞争力,至少比胜场为负数要好。”
苏辰瞄了一眼排名垫底的国家们,已经有超过负一百胜场的国家出现了,这意味着这个国家的玩家们一次还没赢!
当玩家个人累积输掉10次后,无论自己胜场多少,都会直接被注销账号,直接削弱当前国家的综合实力。
所以个人胜场的累计数量不影响被淘汰的概率,强者也能被淘汰,只要满足输掉10次竞技的累积。
苏辰没有闲工夫去看更多的胜场了,他深吸一口气,继续
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