要真因为一个游戏战败国而影响到自身的高速发育,甚至影响到整个游戏世界格局层面,那大家得被恶心死了。
战败者,凭什么有掀桌子的权利?
大家不服。
但也有高玩们很冷静,没有参与线上的混乱讨论,反倒是马不停蹄的在线下疯狂收集和打听着相关的消息。
苏辰对此也有耳闻,但并未关注太多。
他有自己的情报收集渠道,如果这件事情真的影响严重,足以波及到华夏全国的重大利益范围,那苏家一定会提前得到预警消息。
国家一定会让重要机构和利益体去做好提前准备,去应对大概率会发生的损失局面。
但现在,没任何消息传来,国内各方一片风轻云淡。
也就普通玩家们在讨论,这说明事情发展并不严重。
果然。
在当天下午,本子国改口了,开启了第二次相关发布会,并且同步开启了全球直播。
“鉴于国际集体的人类利益,取消关闭服务器的决定,并愿意接受来自各国的援助项目。”
“但我们请求向国际组织提出意见,修改国战规则!修复我们的损失!”
“弱小的国家,应该拥有更多的权利!保护弱者,是全人类的共同义务!”
“对此,我们已经获得了56个国家的投票支持和认同,希望某些国家进行表态。”
“......”
许多看直播的国内玩家们,纷纷恍然大悟。
大尾巴狼露出尾巴了!
什么关闭服务器,那就是一种威胁手段罢了,真正的目的还是要耍赖,既然游戏层面输了,那就从线下进行违规操作,去强制修复国战损失,恢复游戏国力。
这才是本子国的最终目的!
他们不愿意接受失败的局面,不想认账。
但偏偏,还有一些看热闹的国家基于自己的立场、自己的利益、自己国家的弱小程度,纷纷投了赞同票。
当然,华夏并未表态,也让本子国阴阳怪气了一番。
对此,国内玩家们在嘲笑之余,依然关心上午的核心利益话题:“本子国真的具备掀桌子手段吗?”
“不具备。”
经过一上午的打听,有一些出身大家族的玩家们主动披露了一些消息安抚人心:“根据内幕消息,各国确实掌握了一些额外的对超脑AI的线下操作手段。”
“据说这个外部影响手段有限,但确实存在,属于最后才能动用的影响机制,被
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