印象也是最深的,斗破苍穹,之后斗罗大陆,神墓,凡人修仙传等等小说,一看就再也停不下来。
不过,我当时看的基本上都是爆火或者大神作者的小说,所以我特别能理解扑街作者的悲哀,不论是已经放弃了还是一直追到结局的读者老爷,我都深表感谢,因为有你们,我才能够最终写到这里,小小扑街给你们磕头了。
对于这本书,我曾经有太多太多想要说的,但是到了现在,却又什么都想不出的。
不过反正也结局了,我可以给你们透点底。
这本书,我从未这过大纲,所以很多设定,其实很难前尾呼应,因为我都是后面临机应变给圆上的。
例如二转副本,当初我是无脑莽下去的,然后发现后面崩盘,经验值多到可以让我直接完结。
于是我灵机一动,传说境界需要本源之力,这样就强行圆回来了,不过还是有读者发现了,给我一顿输出,哈哈哈!
还有很多,例如慕容千雪的师傅剧情,纯属是我瞎写的。
写到后面,没办法了,想要填坑就只能想出了鬼剑这个强大的人物。
还有太多太多,我就不一一列举了。
说这么多,也是为了给后面的的话做个铺垫。
我是从读者演变的作者。
可能,你们中,也有一些人,有想写小说甚至已经在写小说了。
那么写小说,大纲很重要!
我就是因为从不写大纲,所以写的乱七八糟,设定崩了,人物崩了,剧情也是天崩。
我们来个不一样的完结感言吧。
如果有想写小说的,却不知道怎么写的,甚至连签约都上不去的,我给你们一个万能的公式。
多看多写!
别小看了这四个人,多看书,你才能心中有货,才能够知道怎么写剧情,更加合理和丝滑。
多写,那就更加不用说了,我写了两百万字,收获满满,这可比我以前二三十万就太监强了无数倍。
最后说点干货。
小说的核心就是爽,装逼打脸,扮猪吃虎,英雄救美都是能够令人爽起来的剧情,所以,你们写小说的时候,可得好好想一想,自己写的剧情,能否令读者爽起来。
网游文的核心爽点就是升级、获取各种道具,碾压其他玩家。
虽然在剧情上我是失败的,但是在写网游爽点这方面,我个人觉得我还是成功的。
也是在换到永恒界地图之后,我迷茫了,丢失了
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