【盾反-缴械(E)】:战士初级技能,自身进入防御姿态,不动如山,盾牌即将到来的绝大部分物理伤害,且赋予敌方目标缴械机制。】
【备注:
①若使用者与敌对者的等级、实力、输出等方面差距过大,则无法有效抵挡敌对者的攻击。
②缴械机制:使用者成功格挡之后,敌方会有0.01秒进入‘缴械’状态,‘缴械’状态期间可抓住时机,用巧力挥舞盾牌,弹飞敌方武器。】
在凌战的前世。
黑魂类游戏里,都有这种缴械机制。
就是双方对刀时,成功使用盾反技能可让对方缴械。
0.01秒的缴械时机,几乎可以说是‘一闪而过’。
这个机会极其难抓。
即便是凌战这种战斗直感堪称变态的存在,一开始在系统‘模拟幻境’中练习时,都无法精准的把握这个时机。
因为这0.01秒实在是太快了,稍纵即逝。
而且,你抓住这0.01秒的缴械状态还不行。
你还需要巧妙的控制自己的力量,才能将敌人的武器弹反击飞。
这不是一件轻松容易的事情。