审判降临。
读条完毕之后,全场会形成一个审判领域。
在审判领域内,审判魔尊一共有五次审判机会。
既然是审判……
那就是要根据人物角色的‘恶意值’来定夺的。
而‘审判降临’这道技能可怕的地方就在这里了。
关于‘恶意值’这个机制,很多游戏都有,而在这个游戏与现实融合的转职世界里,也有。
而‘恶意值’这个东西产生,就在于你有没有做过坏事。
比如你偷东西、野外开红直接杀人、烧杀抢掠等一切被判定为坏事的事情,都会增加你的恶意值。
一个转职者从小到大,怎么可能什么坏事都没干过?
可能撒谎,恶意值就会增加1点。
恶意值的满值是1000点。
做好事的话恶意值会降低,做坏事的话恶意值就会持续不断的提高。
本来吧……
这个恶意值机制没什么鸟用。
也有人说可以通过恶意值机制来查找一些罪犯什么的,但你要想,现在转职者的个人信息都是私密的,哪怕是等级高的转职者去看等级低的转职者都无法看破。
所以靠恶意值去查找罪犯简直是无稽之谈。
而且很多转职者自然都是会把自己的恶意值隐藏起来,不会让别人看。
不然别人一看自己的恶意值那么多,肯定不会提防。
另外……
什么情况下杀人、偷抢等行为不会增加恶意值。
正当防卫、或者是公平死斗、比赛、别人先动手然后你反攻、或者是别人先得罪你,你再去复仇等情况下不会被判定产生恶意值。
具体要看天道。
也就是这个世界的秩序判定。
世界的秩序判定就相当于游戏里的系统。
系统说你违规了,那你就违规了。
只不过这个世界秩序比那些游戏系统更加的靠谱。
毕竟游戏系统是人定的,但这个世界秩序就绝对不是人定的。
再说回来……
审判魔尊的这个‘审判降临’技能到底有多么的可怕。
在审判领域范围内,恶意值超过100点的,直接即死。
恶意值超过50点的,全属性暴削50%,注意,是全属性,包括血量在内。
恶意值超过30点的,全属性削弱30%。
恶意值10点或者以下的,则是获得20%的全属性增益。
另外……
对于恶意值超过30点以上的敌方目标,审判魔尊有资格对其进行
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