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第600章扫雷和纸牌[2 / 3]

觉得行?”

“听我的。”

余年毫不犹豫地说道:“除了《扫雷》这款游戏外,我们再出一款《纸牌》游戏,两款游戏一起发布。”

余年本想将《空当接龙》这款小游戏一起做了,可想到雷同太多,容易引起怀疑,于是决定暂时只出这两款游戏,就算是雷同,也好解释。

听到余年的话,曲飞再次蒙圈,“《纸牌》游戏是什么情况?”

“很简单,和扫雷差不多。”

余年耐心的解释道:“将扑克纸牌分为多列,利用左上角牌叠中的所有牌,在右上角组成以A打头,从A到K顺序排列的四套花色牌,这就算是成功了。”

“这个……”

曲飞迟疑道:“你说的玩法是不是太简单?我怎么听起来比扫雷还简单?”

“这些游戏都是益智游戏,用来打发时间,别看简单,但很有意思。”

余年笑着说道:“这样吧,今天晚上我先将这些游戏规则和素材简单的粗制出来,你们看懂之后,依托我给的素材让开发部门的员工尽快开发出来。”

“行。”

曲飞说道:“既然你这样说,我听你的,只是我感觉这些游戏投入市场,恐怕不够理想。”

“相信我。”

余年自信的笑道:“投放效果绝对超乎你的意料,不过这两款游戏必须在十天内制作出来,接着立即打入市场。”

“这么着急吗?”

曲飞诧异道:“就算是两款简单的小游戏,从开发到完善也需要一段时间呀,十天时间,是不是太紧张了?”

“十天是我能够给你的最长时间。”

余年脸色严肃的说道:“游戏市场风云变化,时间一长,就会出现变数。如果两款这么简单的小游戏制作都需要长达数月时间,那说明我们的实力不足以做游戏,既然这样,做游戏的事情就放一放。”

虽然嘴上这样说,但是余年心里十分清楚,《扫雷》和《纸牌》游戏,微软公司在四月初就要发布,而现在已经是二月底,中间间隔时间最长不过一个多月的时间。

游戏外挂公司第一次正式开发游戏,既没有成熟的投发渠道,又没有熟悉的游戏合作厂商,从将游戏投入市场到市场发酵仅有一个月的时间,这个时间已经很短,短到一个很小的意外就会落在微软公司后面。

要知道,这个年代不像是二十年后,只要花钱就能找到“应用商店”这种类似的合作商随时进行上线投放。

所以说,这就是与时间赛

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