!”
【正在随机初始杀戮场景.....】
【随机中....】
【E级杀戮场景——狂欢屠宰场已选取,请杀戮者自行查看该场景介绍。】
【由于您是杀戮者,场景职业暂时赋予中...】
【赋予成功,您在狂欢屠宰场内的杀戮职业为——屠夫。】
【您的面板属性已暂时加持。】
【求生者正在链接中,您有五分钟的时间等待。】
“初始场景也变了...”林渊并没有先看场景介绍,而是唤出了自己的面板。
——
【杀戮者(限定场景职业——屠夫)】:临渊
【杀戮者核心能力】:杀戮深渊(X)
【恐怖级别】:E
【残暴值】:5+(20杀戮场景加持)
【感知度】:5+(10杀戮场景加持)
【轻盈度】:2+(2杀戮场景加持)
【道具】:屠夫的三棱屠刀(白——场景赋予,不可带出场景)、血与锈之钩(白——场景赋予,不可带出场景)
——
“25点残暴值,15的感知度,这屠夫是残暴流杀戮职业啊。”林渊看了一眼属性之后,就看向了杀戮场景的介绍:
【狂欢屠宰场(E)】
【场景介绍】:乌鸦盘旋在屠宰场的上空,悬挂在加工车间的生猪肉腐败不堪,穿着破旧围裙的高大黑影在屠宰场内游荡,破旧公路上摆放着十余辆锈迹斑驳的汽车,没有人知道,为什么这座屠宰场在一夜之间便被遗弃。
【屠宰场地图】:屠宰车间、加工车间、清洗车间、冷藏室、林地、草地、破旧公路。
【隐藏地图】:???
【场景道具】:???
【杀戮任务(E)】:屠宰场的血色狂欢
【任务要求】:击杀四名求生者。
【任务奖励】:残暴值+5。
【隐藏奖励】:完美击杀,评价将到达S级,则额外获得轻盈度+1。
“残暴流杀戮职业想要获得轻盈度果然难啊,要到达S级评价才有轻盈度的奖励。”林渊感慨了一声,开始估算【屠夫】这个杀戮职业该如何在场景中击杀那四名求生者。
每一座杀戮场景都有隐藏地图和场景道具,上辈子林渊拥有解析之眼,所进入的每一个杀戮场景,他都找到了隐藏地图,并且通过隐藏地图的【杀戮任务】获得了额外的奖励。
“无妨,干掉四个人就有8点残暴值、4点轻盈度、4点感知度入账,如果加上任务和完美击杀的评价,还可以有多余的属性入账。
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