刺激感吧!!】
【游戏6分钟之后正式开始,其他求生者已经进入等待区,你可以与你的队友们进行交流。】
【倒计时:05:59:59】
【倒计时:05:59:58】
.....
看着【场景杀戮者】的五条机制,林渊陷入了沉思之中。
第一个机制叫基础巡逻看起来很清晰,就是沿着固定的线路进行移动,看起来很简单。
但路线会随机微调这七个字,却让这条机制陷入了一种令求生者绝望的场景之中。
杀人魔的狂欢盛宴,总共只有六个地图,并且按照场景的介绍来看,这个场景很有可能是类似于惊悚公寓这种独栋的类型,也就是说这个场景绝对不会太大。
那么,场景杀戮者盛宴厨师的所谓随机微调,就很变态了。
第二个机制感知系统,这倒是跟杀戮者被加持之后的状态差不多,没什么值得探究的,只是要注意不要在同一个地图内停留太久。
第三个机制的追杀是提升移动速度,但却提出了一个摆脱机制,利用场景障碍物等,可以摆脱,但这个机制配合上第四个机制,也就是处决,就呈现出了一种纯粹的规则碾压效果。
被抓住立即处决,并且连救援都不可以!
至于什么过程血腥,这对于林渊来讲,没有什么作用。
“那么,目前看起来,最适合探索地图的时间,就只有盛宴厨师进入盛宴状态的2分钟,也就是说每十五分钟之后,就有两分钟的自由行动时间。”
“可难道真的有这么简单么?它的奴仆是跟大黑他们的新皮肤一样,暴虐侏儒狗头人...”
“奴仆的机制是什么?”
林渊深吸了口气,这个场景并没有要求击杀求生者,任务的要求也只是收集至少3张“染血的菜单”,并最终在狂欢之厅合成“离开的餐券”,开启并逃离大门。
“大门,是代表这这个场景吧...最少3张染血的菜单。”林渊咂了咂嘴,倒是颇有些期待了起来。
这个场景是利用规则来对抗规则,而场景杀戮者——盛宴厨师的基本规则已经展现出来了。
要如何利用规则,才是求生者亦或者他这个第六人思考的事。
“哟,终于邀请我了!”一个尖细的声音传出:“那些小辈们一直在说这个劳什子乐园怎么好怎么好,我今天来看看怎么个事!?”
“现在应该不是在乐园的开启时间吧?怎么回事?”温和软糯的女声响起:
本章未完,请点击下一页继续阅读!