就变得不一样了。
在好友严防死守的情况下偷到了他的菜,总会让人有种小窃喜,而自己的菜因为收获不及时被好友偷了些许去,那就难受了呀。
为了可以更多地偷菜以升级,玩家必然会大量地添加好友。
而这里的好友,特制使用众音SNS的用户。
渐渐明白过来了的赵文兴眼睛一亮,讶然道:“咱不是要做游戏,而是用这款游戏来获取更多的用户和提高用户粘度?”
“对呀,你以为呢?”刘晓亮嬉笑着说道。
“我以为公司开游戏板块是为了……”
“为了盈利?”杨林接口道,转而摇了摇头说着:“凭咱们现在的技术,想要自己做出一款能卖钱的游戏太难了,时间上也不允许。这本来就是为了提高众音SNS用户粘度推出来的,别指望它能赚多少钱。我们现在还是处于跟QQ抢用户的阶段,赚钱可不能靠它。”
“要这么说的话……提高用户粘度肯定是可以做到的呀。”赵文兴喃喃,心里却顿时兴奋起来。
杨林笑笑没说话。
这款曾经火爆一时的游戏,在后世甚至可以说是现象级的。
它没什么技术含量,玩法看起来也是那么的无聊。可是,它却能有效地消磨碎片时间。引入“偷菜”这个概念之后,也能满足网友们的某些心理诉求。
这让它在某一段时间内,用“全民偷菜”来形容都不为过。
杨林这个时候将它做出来,多少有些“揠苗助长”的嫌疑。
可是,想要在藤讯嘴里虎口拔牙,也容不得杨林考虑太多。
或许现在没有08年前后网络那么普及,但互联网在国内已经走在普及的路上。至少一二线城市的家庭电脑普及率已经很高了。
这种大环境下,杨林决定赌一把。
他相信,一个被市场证明过的小游戏,即便是现在出现也依然有他的可取之处。就算吸引的用户不会像未来那么多,但只要能吸引到部分用户,对众音来说这就是成功的!
当然,他也考虑到了藤讯强大的copy能力。
开心农场只是他众多的应对环节中的一个,除了农场,他还同时搞出了在玩法上差不多的抢车位、渔场、动物园等等。
只是杨林不会一下子把这么多东西一股脑地丢出去,若是那样,最大的可能就是扰乱了玩家的视线,让他们产生选择困难,进而分薄了单一小游戏的玩家数量。
他知道众音推出农场之后,藤讯必然会跟进
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