.0工程→4.0工程」才是以「信息」今朝所在的高度,创造复数「15阶试验场」制作「15阶试验场·超聚合体」的宏伟诸天奇观。
计划赶不上变化。
跳过「3.0工程」,直接开始「4.0工程」相关事宜,著实是有些匆忙。赶鸭子上架的孟弈暂时还不具备创造「似神者·米迦勒」类型超级兵」的技术底蕴支撑。
除非孟弈把「深渊化:15阶试验场·变化|的永久性归属权|,转交给一位开启「形而下→形而上·升华阶段」的「临·真无限」,让境界更高的强者自行在「真无限·膨胀效应」上搭建「技能模组」。
如若不然,就凭孟弈对两个「真无限·侧面」的研究进度,做不到制造出挂靠「哲学·概念升华」和「完全·形而上」的超级兵」。
「人生不如意之事十有八九,有缺陷说明有改进余地、有进步空间,这是好事。」
孟弈不骄不躁。
一次弄不完那就两次,比如提取「3.0工程」「4.0工程」的些许理念草稿,结合「2.0工程」魔改出「2.5工程」即可。
祂思考怎么改造在「神话与天堂:人与影不相交原则」的基础上,顺带完成「白魔版·上帝之树:2.0工程→2.5工程」的叠代。
「天堂在上·神话在下」的核心基调不能变。
有「永久性所有权」的「深渊化:15阶试验场·变化」,可以充当「15阶试验场·天堂」和「15阶试验场·神话」中间的承重柱」,此举借鉴了「盘古开天辟地」的典故。
「「清与浊的二元」?」
孟弈深思熟虑,认为思路具备很大的可行性。
论浑浊,谁浑浊的过彻头彻尾的「深渊侧·15阶试验场」?
完全能让「深渊侧:15阶试验场·虚无主义|当底座」。
「「情界」与「道之反」,这两座泼分的「深渊化·15阶试验场」,可以跟同样处境的「深渊化·15阶试验场:变化|放在一块。」
最终,孟弈敲定的大致方案是1、3、1、1。
「天堂」最上,「道之反」次之,「变化」居中,「情界」中下,「神话」下层,」
虚无主义」底座。
「15阶试验场·虚无主义」拖「神话」的后腿,「道之反」「变化」「情界」阻隔在中间影响「天堂」与「神话」的靠拢,此举绝对能解封孟弈的九成精力。
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