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第412章 两镇困局,陇右模式,金令典狱使,[3 / 11]

根就用不著往南边贴近河阴村的区域狩猎,最后跟大夏的狩猎队爆发冲突,那就更不应该了。

唯一的解释就是,江夏现在的狩猎压力很大,大到他们的低中高级所有狩猎队几乎倾巢出动,把110公里摩敖山沿线区域全都给用上了,且狩猎次数极度频繁,否则就江夏在白松的那么点狩猎队,不至于经常在雪林里跟大夏的狩猎队碰上。

世间很多事情,都是环环相扣的。

一家健康良性正常发展的营地,都有自己固定的狩猎频率的,正如大夏狩猎部,对下辖的低中高三个等级所有狩猎小队,都定了固定的每月猎杀指标。

这些指标可不是随随便便定下来的,狩猎有损耗,同时还必然伴随著人员伤亡,由此还不得不考虑到狩猎人员的承压能力了。

狩猎队毕竟都是一个个活生生的人组成的,你总不能让他们无休止无限制的出去狩猎吧?

所以任何一家营地,狩猎采集压力会突然变大,基本都只有一个原因,那就是营地的资源储备不够了,换言之就是供养系统出问题了。

一个人正常外出狩猎采集,其每天乃至每月的收益跟他的个人实力,必然是正相关的,所以大体上一个掘地境或是一个御寒级能供养的人数,能为营地提供的修炼资源,也是有一个大概定量的。

这就是所谓的供养系统。

大夏营地发展至今已有近十年了,加上夏鸿这个领主比较关注营地的各项宏观数据,所以早早就让民事部司正朱元,负责钻研考证这项数据了。

这里面当然存在诸多变量,比如周边环境平稳与否、狩猎区域的风险大小、生活质量的高低、营地生产转化能力的高低、多人协同采集狩猎能力的提升等等……

朱元大概综合考量过这些因素,就以大夏为例,目前得出的数据平均下来,一个掘地境按实力高低,可以供养的人数,大概在5到20人之间,超过30就很难了;御寒级则在30到100人之间。

这是以大夏当前阶段为例,得出的大概数据,当然不能照搬到其他营地,但起码具备一定的参考价值。

据大夏最新得到的消息,江夏为弥补去年大战损失,从今年五月开始,就陆续把周边村级营地的人全往镇城迁了,镇城目前的总人口,已经突破了90万。

不到2000的御寒级,7万多掘地境,但却要供养整整90多

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