从魂球里出来,迟羲走到院中,回忆着之前在游戏里的状态,很快便又找到了那藏在风中的“裂痕”。
她催动起体内的造化之力,再次抚上“裂痕”,
并非是强行地填补,或者冲击什么,
只是顺着它本身变化的一个趋势,轻轻地引导了一下,让它朝着弥合、消失的那个可能的方向稍微滑过去了一些。
就像是用手指轻轻抹过水面上一片即将消散的涟漪边缘。
这一次,很顺利的,
那道细微到肉眼无法捕捉的“裂痕”,真就在她的引导下消失了。
不是被强行驱散,而是它自身的存在,在那个瞬间,被“否定”了。
它本就不该在那里,或者说,它在那个位置以那种形式存在的基础,被极其短暂地“修正”了。
“裂痕”消失的刹那,那一小片区域的风,立刻恢复了绝对的流畅,再无半点滞涩。
甚至因为刚才那微不足道的阻碍消失,风的流速似乎还快了那么常人根本无法捕捉到的一丝。
迟羲的眼睫轻轻颤动了一下。
她好像明白了什么。
她开始主动去寻找其它“裂缝”的存在。
水里、空气里,甚至是半空中随便一朵飘飘悠悠的蒲公英里……
万物皆有“裂痕”。
它们之中,有些“裂痕”很小,有些“裂痕”很大,
有些只有一两个“裂痕”,有些却有很多很多的“裂痕”。
她一次又一次地进行尝试,
很快便也找到了这些“裂痕”存在的规律——
这些“裂痕”,其实都是它们所存在的事物本身最最关键的节点。
这些节点会影响到事物最终呈现出来的形态。
而她短暂改变这些“裂痕”的行为,其实就是在短暂地改变这件事物本身。
大概……就是曾经系统里的“消除笔”和“文字”功能。
越难改变的事物,“裂痕”越大,数量也越多。
她需要精心调整每一个“裂痕”的走向,才能让它们短暂地变成她想要变成的样子。
比如,她想要把自己的五官临时性地微调一下,让自己看起来变成另一个人的样子,就不是很难。
但如果她想把自己的金仙境的修为临时变更成仙君境……
一口气把她榨干的话,或许能变个一分钟?
“没想到兜兜转转最后还是修炼上了。”
成功又领悟到了一项造化之力的新功能,迟羲轻吐了口气,
再想起她原来只是想进游戏好好放松一下的本意,忍不住轻啧了声:
“我明明就
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