之后,就是补齐逻辑漏洞,主要是改掉观众一眼就能看出的降智情节。
首先便是知世郎高调戴面具游荡,改成面具只在进城/露面时摘下,赶路用头巾遮挡身份,只在必要时刻露标志性装扮。
还有刀马不检查人质麻袋,可以设计成刀马已经暗中留了暗号试探,只是反派提前调换,不是粗心大意。
以及反派手下围观首领被杀,设定为手下早已被权贵收买,本就不想卖命,这样至少逻辑自洽。
另外就是拔高故事内核,跳出一路打怪套路,原版只有护送+复仇,格局太小。
修改后主线叠加两层内核:一是个人线,刀马、谛听放下旧怨,完成自我和解。
二是时代线,大漠部落、流民、江湖人,全都被隋朝乱世裹挟,众人一路同行,是小人物在乱世里抱团求生。
最后决战打完,不是打完就散场,镜头落在幸存的百姓结伴求生,点出“镖人不止护一人,更是护苍生”的侠义主题,看完有回味,有高度。
最后一点就是,武打与文戏配比平衡。
小打斗放在矛盾冲突点,比如村镇遇袭、部落厮杀。
大场面打戏比如阿育娅沙暴之战、刀马终极对决等放在人物情绪顶点,杜绝无事就开打。
文戏穿插在赶路、歇脚、夜里谈心的间隙,不用大段静态对话,边走边聊推进人物。
同时大漠环境可以利用起来,沙暴、戈壁、昼夜温差不止是背景,也用来烘托人物绝境心境。
陈麟写写画画用了一天的时间才整理完,就这也只是初稿。
其中剧本需要删减的内容,和需要补充的剧情,还需要他们编剧来搞定,陈麟顶多给个整体框架和一些重要细节和BUG的修改。
弄完一切之后,陈麟叹了口气,想要写个好剧本的确很难,需要考虑的东西太多了。
他这是站在巨人肩膀上才能如此轻易提出条线,但是丰富还得专业的人来做。
弄完之后,陈麟又想到前世的《镖人》,可能是因为吴晶和整个剧组重武戏轻文戏导致的。
但是除了那尔那倩这件事,剧组紧急再追加投入,邀请陈丽君11天拍完所有重要打戏,也是时间太赶了。
导致一些关于人物的铺垫不得不割舍掉。
那尔那倩的事情不仅让剧组制作成本飙升,声誉也是大受影响,就连影片质量都受到波
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