起一个又一个高人气,同时又足够好玩的英雄,最终迅速敲定了目标。
那是一个身披火红铠甲,手持巨剑,满头灿金色长发的身影。
“就是你了。”陆昊睁开眼睛,在搜索框里输入了一个名字。
“李信。”
……
光标在“李信”二字上跳动。
陆昊闭目片刻,前世记忆中那个游走于光暗之间的战士逐渐清晰。
他睁眼,指尖落在键盘上。
首先是背景故事。
背景故事是一个英雄的灵魂,也是这个英雄能够被人记住、被人喜爱的关键。如果想要设计一个好玩的英雄,只需要在机制玩法上做文章就好了;可如果想要设计一个能“活过来”的英雄,就必须要勾勒出他的一生。
李信是废太子李承乾的儿子,身负皇室血脉,因宫廷政变而流落他乡。满腔赤诚在年少时便被现实碾碎,走投无路之际,他与尧天组织的明世隐达成交易,他助明世隐夺取长城,而明世隐帮他拿回长安城。
可辗转来到长安,成为长安守卫军的一员之后,在黄沙漫天的边境线上,与魔种殊死搏杀的途中,他却结识了花木兰、沈梦溪等同伴,在并肩作战中第一次寻得了属于自己的归属感。
哪怕只是片刻。
光与暗,是李信这个英雄的一体两面。光明是他身为王族守护家国的初心,是不愿被黑暗吞噬的坚守;暗影则是被背叛后的愤怒,是渴望颠覆不公的决绝。
每一次战斗,都是他与内心恶魔的博弈。
——一念成神守护长城,一念成魔快意复仇。
最终他选择以巨剑为刃,扎根长城抵御外敌。在光暗交织中走出属于自己的宿命,用力量诠释“若此界无炬火,那我便做唯一的光。”
背景故事落定,接下来就该敲定英雄形象,也就是建模。
陆昊基于记忆勾勒出李信的模样:
火红铠甲,暗金纹路,肩甲棱角凌厉;满头金发束于脑后,眼神锐利如鹰,兼具光明的澄澈与暗影的冷冽。手中巨剑通体黝黑,寒光凛冽,切换至光明形态时,剑身会缠上金色光纹,剑刃绽放耀眼光芒。
他认认真真还原了人物比例与铠甲细节,确保质感到位,又符合审美。
接下来是设计英雄技能。
这也是陆昊选择设计李信的原因。
这个英雄的可玩性实在是太强了,拥有足足三种形态。而四级变身之后,无论是光信,还是暗信,
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