首先是己方打野的刷野路线。
也不知是有意还是无意,打野的野区规划极差,刷野路线也很奇怪。
如果他从下往上刷的话,利用上路的优势,既可以入侵对面的上半野区,又能军训上路,把对面上单打穿。
可他偏偏一直往下刷,连看一眼上路的想法都没有。
“看来这把应该是没打野了。”
陆昊笑了笑,也并不在意。
因为对面打野也没有来上路的迹象。
恐怕是因为两边中路都是顶尖序列玩家,所以双方打野都觉得这把游戏的焦点在中路,其他路都只是这把游戏的陪衬而已。
视线来到中路。
仅仅看了一眼,陆昊就挪不开眼了。
中路两人的博弈,真的是赏心悦目。
霜雪和望京,每一次补刀都有小走位去骗对方技能,每一次技能释放都会抓对面补刀的空档,还有装作要补刀,结果突然停手的假动作。
双方的走位也是你来我往,尽可能隐藏自己的走位习惯,不让对面抓到规律,就连躲技能时,都显得无比自信,走位每次都刚刚好走出技能范围,绝不多走一步。
陆昊看得忍不住微微点头。
这才叫高手。
游戏,打到这个层次,真的是一种享受,像是在欣赏一场精妙的棋局,落子无声,却步步惊心。
搞得他都有些手痒。
恨不得跟霜雪或是望京好好交手一局。
不过他也清楚,他现在虽然有了一点小小的名气,但跟这种华夏国最顶尖的超凡设计师超凡玩家比起来,影响力差距还是太大了,这两人估计都不会把他当做对手。
不过这也无所谓。
正好这把双方中路都是顶尖高手,势均力敌,很难打出对位差距,辐射边路。
所以真正能决定游戏走向的,反而是其他位置。
比如,
对抗路。
......
一发发敌方防御塔的普攻,落在己方小兵身上。
有防御塔的加持,这波小兵会被清得很快,下波会形成一波回推线,廉颇本就数值更高,现在还有装备的优势,兵线在一领先,对面会被折磨的欲仙欲死。
果然,没过多久,兵线开始回推。
陆昊直接开始控线,将敌方兵线稳稳控在塔前。
狂斧想吃经验,就必须往前走。
往前走,就是送上门来。
稍微靠近一点,廉颇直接一技能冲锋,原地二技能蓄力,然后手里捏着刷新好的一技能追着对
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