几百万用户的头部游戏相比仍然微不足道,但古民知道,这两万名学生,是真正的“种子用户”。他们会把在游戏中学到的知识,带到自己的家庭中去,影响到他们的父母、兄弟姐妹、未来的伴侣和孩子。
古民站在办公室的白板前,看着上面画着的“学校—家庭—社区”的扩散路径图,心中涌起一股久违的平静。他知道,这条路虽然慢,但稳。每一步,都踩在实处。每一个用户,都是真正需要这款游戏的人。
他转过身,看着窗外渐渐暗下来的天色,心中默默想着:两万个用户,只是开始。两年后,二十万。二十年后,两千万。只要方向是对的,慢一点,又何妨?