所有人悚然一惊。
好像再怎么挣扎,都不过是作者早就写好的结局,他们只是沿着那条路,恰好走到了这里。那只看不见的手还敲下了什么?只有接下来才会知道,只有走到那一步才会知道。
众人各自思索,七人小队中的六人,却不约而同地看向了季遥。
季遥还在看那行字。
她的表情很复杂,冷光在她黑色的瞳仁里流转了一下。她闭上眼睛盖住那抹光,再睁开,唇角泛起一抹冷笑。
“放屁。”
她的声音不大不小,刚好够电梯里所有人听清,“按照剧本走出故事,是因为这是第一阶段唯一的通关方式——”
她停顿了一下。
“而我找到了解密的方法。”
诚如之前某条弹幕所说,七个故事,三十多名玩家加上百名NPC,自由的排列组合之下,可以产生数以万计的不同故事线。而在这万条岔路里,季遥看准了其中一条,因为她知道,只有那一条能带玩家走出故事。
这是基于线索和逻辑的判断,是她主动做出的选择,目的是通关。
以她的立场来看无可厚非。
但是——
但是电脑写下的这句话,还给了众人另一个恐怖的可能。
故事阶段里,玩家不会真正死亡,只会一次又一次地在童话与房间两端来回穿梭。那么理论上,哪怕没有季遥,哪怕不是他们这一批玩家,只要经历无数次尝试、将每一种排列组合都走过之后,是不是最终仍旧会通向走出故事的结局?
只不过季遥看出来得早,所以走出来得快。
可这条路,仍旧是画好的。
那么——
这究竟是她的选择?
还是那双看不见的手,早就把她的选择也写进了剧本?
如果一切结局早已注定,如果那双手在每个角色的终点敲下的是“死亡”,玩家的选择,玩家的挣扎,玩家的庆幸与恐惧,究竟有什么用?区别不过是,死,或者晚一点死。
一股绝望而压抑的气氛,无声无息地笼罩住每一个人。
电脑屏幕上,光标一闪一闪。
明明只是光标,却无端让人从那一下一下的跳动里,感受到某种不怀好意的愉悦。像是有人坐在屏幕另一侧,看着这一群人,把玩着手里的笔,慢条斯理地等待。
光标闪烁。消失。闪烁。消失。
而后一字一顿,往后退了几格。
屏幕上多出一行字:
【关键词:_______
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