化】:提升骨骼的硬度与韧性,增强物理防御力与抗击打能力。
【燃血】:负伤状态下可主动激活,以燃烧生命力为代价,降低痛觉与理智,深度激发身体潜能,大幅提升力量与速度,伤势越重提升幅度越大;燃血状态结束后,根据持续时间长短,陷入一段时间的虚弱状态。
当前等级(lv.1),最高可提升10%的基础属性。
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克维尔的目光在两个新技能上来回扫视。
【骨骼强化】源自那些白骨骷髅兵,效果朴实无华,却异常实用。
强大坚固的骨骼是力量的基石,是承受高强度战斗的保障。
没有花哨的效果,只有实打实的身体素质提升。
而【燃血】......克维尔的呼吸都微微急促起来。
【燃血】是从某个邪教徒身上扒下来......伤势越重,提升越强,且是珍贵的百分比属性增幅,堪称神技。
虽然目前最高只能提升10%的力量与速度,且可能只有在濒死状态下才能达到最大值,但随着技能等级提升,这个比例会达到何等恐怖的程度?
一个重伤濒死的龙骑士,在【燃血】状态下爆发出超越极限的力量......想想都令人战栗。
克维尔暗暗点头,莫名期待起来。
唯一遗憾的是,死了这么多死灵教徒和亡灵生物,最后才爆出两个技能......这爆率,也太感人了。
不知【龙魂之核】吞噬掠夺他人能力的原理究竟是什么......是概率?还是契合度?亦或者两者兼有?
不过【燃血】倒是挺适合血厚、耐揍的龙骑士,受伤激活【燃血】的爆发,妥妥的狂战士形态。
越残血!越强悍!
狂战士形态,就叫【燃血龙骑士】吧!