陈野身后的符文亮起时,林夜从侧面斩向贝希摩斯前肢。雷柱仍然落在陈野原本站位,巨兽连看都没有看林夜,转身继续用双角追压那面已经发红的盾牌。
红线持续存在,队伍周围也没有新的风核生成。许一鸣把这段状态暂定为仇恨锁定,意思很简单:有人夺走贝希摩斯全部目光以后,其他人才获得稳定行动空间。
他没有沿用论坛已经出现的“嘲讽”称呼。现有证据只说明头部伤害能够建立连接,无法证明怪物受到情绪控制,贝希摩斯的专注更像一条强制执行的目标优先规则。
红线的颜色也会随攻击间隔变淡。陈野若长时间只防御,连接开始松动,他必须在巨角与雷击之间寻找反击,否则承担者会在最疲惫时突然失去怪物朝向。
林夜让他把每次盾击当成维持动作,不追求伤害。正面职责由此同时包含防御、移动和有限反击,任何一项被连续攻击压掉,仇恨都会进入危险状态。
陈野没有因名字出现就轻松下来。贝希摩斯的前爪、长角和雷击沿同一方向连续落下,他每挡一次都必须调整盾面,任何一步退错都会让巨兽朝身后的队伍转向。
第一轮连续攻击让陈野手腕迅速失去力量。盾斧自带的防御无法自动修复人体关节,橘橘的回复也只能恢复状态,握柄角度仍需他自己不断调整。
胖子把治疗分成即时与持续两类。重压后先用快速回复防止生命归零,攻击间隙再补耐力与异常,所有药同时使用只会在下一轮到来前留下空档。
唐果每隔十秒报告贝希摩斯后肢位置。陈野看不见身后的输出,却需要知道巨兽何时可能倒地,否则盾牌会因突然失去支撑跟着前倾。
林夜负责把这些信息压成短句。正面承担者没有余力听完整分析,真正有效的指挥往往只有方向、次数和下一处能够站的位置。
胖子和橘橘站在侧后方维持回复。治疗落得太早会浪费,晚半秒便可能让陈野的体力越过安全线,两人只能盯着每一次盾牌震动分配药剂与笛声。
唐果绕到后肢,双刀第一次拥有完整连段窗口。她没有使用容易改变站位的追击,只把伤害压在同一条腿上,确保贝希摩斯倒地时不会砸向唯一撤离通道。
林夜负责前肢与胸侧,所有攻击避开头部。红线既然由头部伤害触发,其他人继续抢攻那里便可能把仇恨从陈野身
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