论后决定:先想办法把高校学历认证之类的给做了,毕竟这玩意儿还稍微有点可能。
第二项则是想都不敢想,只能当备选,或者看看有什么第三方公司可以实现。
张晟熟练地翻开了游戏项目书,找到了其中一页,手指点了点,笑着说道:
“没错,我记得还有技能认证这一块,也只有学历和技能相结合,才是一个完备的评价预估体系。
否则,光凭学历来判定每个玩家的起始点就比较单一,也有失偏颇。
学历只是很重要的一个维度,但它并不代表全部。
有些人走得快,有些人走得慢,但决定最终能走多远的,不是走路的速度,也不是谁走得早,而是谁能坚持走下去。”
柳柳张了张嘴,眼神看着张司长的眼神都不太对了。
你这么熟练.....就显得我很呆。
莫非你也参与游戏设计了?不然为什么这么熟?这感觉都不仅是看过,而是理解了游戏的架构。
“.....对,是这样的......”
饶是柳柳八面玲珑、长袖善舞,在这一刻也感觉自己有些词穷,更不明白张司长突然提这个是为了什么。
他是教育部门的领导,只能管到学生信息网,这些技能证书归人社部门管。
张晟的脸上依然挂着笑,努力地讲着,接到上级指示,他挠了好几天头,绞尽脑汁才想出来的词:
“前几年咱们推行了一个新的制度,叫做“1+X”证书。
其中“1”是学历证书,“X”是若干职业技能等级证书。
这个制度就是为了探索建设职业教育国家“学分银行”,对学历证书和职业技能等级证书所体现的学习成果进行认证、积累与转换。
虽然现在这些职业证书管理已经移交给了人社部门,但是我们要建立一个统一的、面向终身学习的资历框架。
就要把学生信息网的数据和人社部门的技能人才评价数据打通。
柳女士,你看你们游戏里的设计:学历影响基础天赋,而技能证书则影响专业加成。
从结构上来看,它本质上就是把学历维度和技能维度做了一个关联的映射。
这个映射跟国家现在要建的资历框架,有着某种程度上的不谋而合。
所以啊,你们这个游戏是正好赶上了。”
张晟十指交叉放在办公桌上,脸不红、心不跳地叙说着自己这两天好不容易才想到的说辞:
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