度,“我们彻底改变游戏的核心!打怪升级的比例不再重要,我们要把‘百变装饰’和‘素材收集’,作为游戏最主要、最好玩的玩法!”
他看着众人那依旧有些茫然的眼神,开始将自己脑海中已经成型的构想,条理清晰地和盘托出。
“首先,素材的来源,不能再单纯依靠枯燥的打怪。我们要加入一个庞大而有趣的种养殖系统!”
“玩家可以在自己的家园里,开垦田地,种植各种奇花异草;也可以建造牧场,饲养千奇百怪的异星萌宠。这些动植物,本身就可以产出大量的、用于DIY的基础装饰素材。”
“这一下,就盘活了那些喜欢田园生活、不喜欢打打杀杀的休闲玩家。他们完全可以通过‘种地’和‘养宠物’,在游戏里自给自足,甚至还能将多余的素材拿去交易,赚取游戏币。”
“那打怪还有什么意义?”一个男生问道。
“当然有!”许琛打了个响指,“基础素材,是为了让所有玩家都能体验到DIY的乐趣。
但要想做出更酷炫、更稀有的时装和装饰,就需要一些特殊的、无法通过种养殖获得的材料。而这些特殊材料,就只能通过挑战高难度的世界BOSS,或者探索某些危险的遗迹副本,以极低的概率产出。”
“这样一来,‘肝帝’和战斗玩家的目标就有了。他们可以去追求那些稀有的材料,无论是自己使用,还是卖给那些专精设计的‘工厂主’,都能获得足够的收益和成就感。”
“最后,也是最关键的,”许琛的目光落在了陈畅的身上,
“就是你说的‘玩家工厂’。我们必须在原有策划案的基础上,拓展出一套功能极其强大的DIY编辑器。从最基础的捏脸,到服装的款式、材质、印花,再到家具的造型、房屋的结构……所有的一切,都交给玩家自己去设计!”
“我们可以定期举办各种主题的设计大赛,比如‘赛博朋克风时装设计大赛’、‘国风家园设计大赛’。优胜者的作品,不仅能获得丰厚的游戏币和稀有材料奖励,甚至可以直接上架到官方的‘创意商城’里,进行付费售卖!而售卖所得的收入,我们和设计者,三七分成!”
一套完整的、逻辑自洽的、几乎可以说是全新的游戏生态,在许琛的描述下,清晰地呈
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