属的NPC角色。”
“比如,我们在PV里牺牲的那个银发少女莉娅。我们可以推出一套名为‘星穹守护者·莉娅’的限定幻装。玩家抽到这套幻装,不仅仅是获得了一件衣服,一套技能。更重要的是,他将解锁一段关于莉娅的、不为人知的专属剧情任务。”
“他可以亲身经历莉娅在成为星穹行者之前的少女时代,可以和她一起在星穹绿洲的图书馆里阅读古老的诗篇,可以见证她第一次握住法杖时的欣喜与迷茫……这些故事,将以第一人称的视角,通过电影化的叙事,完整地呈现在玩家面前。”
“当玩家完成了所有专属剧情,他会发现,这套幻装不仅仅是外观上的改变,它的技能,它的特效,都与莉娅的故事息息相关。他使用的,不再是一串冰冷的数据,而是莉娅的意志,是她守护世界的决心!”
“我们甚至可以做得更绝一点。”
许琛的眼中,闪烁着疯狂的光彩,“玩家穿上莉娅的幻装,回到主城,与那些曾经和莉娅并肩作战过的NPC对话时,会触发完全不同的、隐藏的对话内容!那些NPC会把他当成莉娅的继承者,会向他倾诉对莉娅的思念,会交给他只有莉娅才能完成的委托!”
“孟松,你明白吗?”许琛放下笔,看着早已目瞪口呆的孟松,“我们卖的,不是皮肤,不是数值。我们卖的,是情感体验,是独一无二的沉浸感!是让玩家真正成为这个世界一部分的‘钥匙’!”
卧槽?
还能这么玩的么?
孟松立刻反应过来,这就是建立配角故事线,拉入二次元那种典型的纸片人老婆或者老公的代入式体验。
可是,在独立的MMROPG体系上。等等,不同的NPC联动,技能不一样,那还能分工职业体系的不同了!
所以,职业问题也不是问题?!
“这个体系……实现的难度……”到了这里,孟松仍然还有疑问。
“难度没有你想象的那么高。”
许琛的语气恢复了平静,“我们有很好的剧本,有顾有文顶尖的美术和动画团队。无非就是为每一套核心幻装,多做一段CG剧情,多设计一套技能数值,再多写几段对话文本。只要我们的核心体系建立好了,这些都可以在后续的更新中,像添砖加瓦一样,不断地完善进
本章未完,请点击下一页继续阅读!