时止损。这才是商业的常态。
可许琛偏不。
他就是要用《旷野之息》的剧本,就是要用CG级的动画,就是要去复现那个在他脑海中波澜壮阔的海拉鲁世界。
旁人看来,这是有钱任性。
实际上,这只是一个拥有了整个地球文艺宝库开挂者,最纯粹的执念。
他想把那些曾让自己感动、震撼过的作品,在这个新的世界,重现一遍。
不过,当这个项目承载了越来越多人的希望与心血时,即便是拥有金手指的许琛,也感到了前所未有的压力。
钱损失了,他不在乎。
可这个刚刚组建起来,充满了朝气与梦想的游戏社,却经不起失败的打击。一旦项目夭折,不仅团队会散,学校那边,恐怕未来很多年,都不会再给软件工程专业开这种创业的绿灯了。
更重要的是,他亲手将李荣、廖映泉这些业界大牛,将顾有文派来的美术大神们聚拢到一起。他必须依靠这个项目,让这支年轻的队伍成长起来,积累足够的经验,才能在未来,真正拥有从零开始,创造一个全新IP的底气。
有时候,越是深入这个项目,许琛就越是能感受到林枫那个团队的强大。
从零开始的难度,远比他现在这种“站在巨人肩膀上”的二次开发要艰难百倍。可对方硬是在几年前,用当时的技术,啃下了这么一块硬骨头。那个三年前的半成品,很多代码的底层逻辑和优化思路,即便放到现在,也丝毫不比市面上的大厂游戏差。
若非生不逢时,加上决策失误,当年那款《星尘旅者》如果真的上线,或许也会是一款可玩性极高的佳作。
许琛关掉手机,长长地吐出一口气。
接下来的几天,时间仿佛被按下了快进键。
旧体育馆二楼,那片被命名为“星尘”的办公区,彻底变成了一座与世隔绝的孤岛。窗帘永远拉着,分不清白天黑夜,只有刺眼的灯光和电脑屏幕散发的幽光,将一张张年轻而亢奋的脸庞照得惨白。空气里,速溶咖啡、红牛、外卖盒饭的味道混合发酵,形成了一种独属于梦想燃烧时的独特气息。
每个人都像上了发条的机器,在各自的岗位上疯狂运转。
而在他们看不见的地方,两张无形的大网,也正从不同的方向,悄然收紧。
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