里讨论度极高。很多人都在论坛和微博上喊话,求我们出周边。”
“所以,霍学姐已经决定了,准备先联系工厂,小批量生产一批精灵的玩偶和手办,投放到市场上去试试水,看看这些小家伙的市场接受度到底怎么样。”
路娴兴奋地说着公司接下来的规划,许琛安静地听着。
听到“口袋精灵”、“周边”、“市场接受度”这几个词的时候,他的脑子里仿佛有一道闪电划过。
一个被他埋在记忆深处的想法,悄然浮现。
口袋精灵……
这个IP最开始的设计,可不仅仅是一部漫画那么简单。
在许琛交给顾有文的剧本设定集里,除了详尽的剧情大纲和人物小传,还有着一整套关于那个世界观的底层逻辑和规则。
比如,精灵的捕捉方式,不同属性精灵的克制关系,精灵的进化路线,技能的学习与搭配……
这些东西,对于漫画创作而言,只是为了让世界观显得更真实可信的背景板。
但如果……把它们单独拎出来呢?
互动捕捉精灵。
交换交易素材。
养成与对战。
许琛握着手机,人还靠在椅子上,但思绪已经飘到了九霄云外。
这……本身不就是一个绝佳的游戏创意吗?
一个可以真正实现玩家童年梦想,亲手捕捉、培养自己精灵伙伴的游戏。
电话那头,路娴还在兴致勃勃地讲着关于A轮融资后续的款项交割流程,但许琛已经一个字都听不进去了。
他的眼前,仿佛已经浮现出了一片广袤的草原,一个戴着红色帽子的少年,正激动地扔出了一颗红白相间的精灵球。
“喂?许琛?你在听吗?”
路娴的声音将他拉回现实。
许琛回过神,对着电话笑了笑。
“在听。你说得对,这确实是个不错的想法。”
只不过,他的想法,和路娴说的,早已不是同一件事了。