LOGO一闪而过,随即,画面彻底陷入黑暗。
幽暗的洞穴构成了画面的全部。
墙壁上的火把在燃烧,投下摇曳的光,勉强照亮主角脚下那一小片区域。
主角是个戴着兜帽,看不清面容的像素小人,手里攥着一把短剑。
没有新手引导,没有剧情旁白。
屏幕的角落里,只有一行小到几乎看不清的白色小字。
——从这里出去。
“就这?”
李荣站在许琛身后,那句嘀咕几乎是脱口而出。
这开场,未免太简陋了。
别说跟《星尘》那种电影级的CG过场相比,就是跟市面上任何一款流水线手游相比,都显得寒酸得可怜。
许琛没有理会他。
他的全部注意力,已经被游戏本身牢牢吸附。
他操控着小人,朝前走了几步。
左手摇杆移动,右手三个虚拟按键。
跳跃,攻击,闪避。
简单,纯粹,没有任何多余的东西。
洞穴很深,道路蜿蜒曲折,头顶时不时有水滴落下,发出“滴答”的脆响,在空旷中激起层层回音。
气氛营造得相当到位。
没走多远,第一只怪物出现了。
那是一只甲虫模样的生物,体型不大,移动迟缓,看见主角后,只是愣头愣脑地直线冲了过来。
许琛按下了攻击键。
像素小人手里的短剑挥出,一道朴素的白色剑光闪过。
“铛!”
一声清脆的金属碰撞声炸开。
剑刃劈砍在甲虫坚硬的外壳上,甲虫被打得后退了半步,头上冒出一个“-1”的红色数字。
与此同时,主角小人也因为反作用力,身体出现了极其短暂的停滞。
许琛的眉梢动了一下。
有攻击反馈,有硬直。
这东西,可不像一个学生用免费素材能随便拼凑出来的。
他没有贪刀,操控小人后撤半步,躲开甲虫的第二次冲撞,接着算准时机,再次挥剑。
一板一眼,你来我往。
仅仅是一个最简单的教学怪,制作者就在向玩家传递一个核心信息——这不是一个无脑割草游戏。
李荣也看出了些许门道,脸上的轻视收敛了几分,身体不自觉地向前微倾。
随着不断深入,洞穴里的怪物种类开始变多。
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