些看似孤立的元素,根本不是独立存在的!
它们之间,存在着成千上万种可以互相催化、点石成金的“化学方程式”!
每一次冒险,每一次获得新装备,都是一次重新构筑战斗体系的机会!
这是一种赋予玩家极致自由的、前所未有的成长体验!
就在许琛彻底想通这一点的瞬间,那无穷无尽的信息流骤然停止,所有的数据与设定全部隐去,只在最后一页,凝聚出了一行燃烧般的金色文字。
【核心玩法:Roguelike】
【参考案例:《死亡细胞》(DeadCells)】
一瞬间,所有关于这个玩法的核心奥秘,所有关于那款名为《死亡细胞》的游戏如何在另一个世界掀起滔天巨浪,创造出媲美3A大作的商业奇迹,都如同醍醐灌顶一般,深深烙印在了许琛的灵魂里!
原来,这种玩法,在另一个世界,已经有了这样一个酷炫的专有名词!
原来,真的有游戏可以剥离掉剧情、CG、甚至是顶级的画面,只依靠纯粹的、极致的战斗与成长爽感,就能征服全球玩家!
这个世界……还没有!
这片广袤的、未经开垦的、遍地黄金的蓝海市场,就这样赤裸裸地展现在了他的面前!
许琛的血液都开始发烫。
他几乎是立刻就想到了天讯给他的那两块“硬骨头”。
《侠影格斗》!
那款横版动作游戏,简直就是为了这套玩法量身定做的胚子!
成熟的动作框架,现成的怪物模型,它唯一缺的,就是一套能让玩家玩一千次、一万次都不会腻的成长体系!
现在,这套体系就摆在他面前!
抛弃老旧的装备系统!推翻复杂的数值体系!
每一次进入副本,都从零开始。
每一次死亡,都会失去一切,但灵魂中积累的“细胞”,却能让你在下一次重生时,解锁更强的可能性!
这哪里是改造?
这他妈是神迹!是重生!
至于另一款《爆爆对战》……
许琛的思路彻底被点燃了。
保留PVP,那是情怀!
再开一个全新的PVE“肉鸽模式”,这叫印钞机!
让新玩家在随机生成的地图里,用着能发射弹跳子弹的霰弹枪,配合着子弹分裂的道
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