e时。
整个展馆,彻底沸腾了。
欢呼声,尖叫声,几乎要掀翻会展中心的屋顶。
然而,这还不是结束。
T台后方那块巨大的LED屏幕,画面一转。
一段充满了史诗感的旁白,伴随着恢弘的交响乐,响彻全场。
“当星辰陨落,当旧神腐朽……”
“新的纪元,将由你,亲手开启。”
画面中,出现了《星尘》的logo。
紧接着,两个遒劲有力的大字,浮现在屏幕中央。
【实机演示】
全场,瞬间安静了下来。
所有人的目光,都死死地,钉在了那块巨大的屏幕上。
温韵诗站在后台的阴影里,她的心,也提到了嗓子眼。
她知道,前面的时装秀,再成功,也只是开胃菜。
真正决定《星尘》生死的,是接下来这几分钟的,实机演示。
画面亮起。
那是一个极其宏大的,雪山之巅的场景。
凛冽的寒风,卷起漫天的飞雪。
远处,是连绵起伏的,被冰雪覆盖的山脉,在清冷的月光下,泛着幽蓝色的光。
近处,一个身穿重甲的战士角色,正一步一步,艰难地,在及膝的积雪中前行。
他呼出的每一口白气,都在空气中,凝结成冰霜。
他盔甲上的金属,反射着月光的寒芒,每一片甲叶的连接处,都清晰可见。
甚至,连他走过时,在雪地上留下的,深浅不一的脚印,都做得无比真实。
这画面……
温韵诗的瞳孔,猛地一缩。
作为天讯游戏事业部的负责人,她接触过市面上几乎所有的顶级游戏引擎,也看过无数所谓的“次时代”大作。
可没有一款,能达到眼前这种,近乎变态的,照片级的真实感。
超绝的电影质感!
来自于顾有文团队的逐帧调试,外加孙佳同志的分镜头设计。
和那种想表达什么就表达什么的意向性表达不同,电影级别的表达是非常有层次地,仅此一点,就和其他游戏的开场剧情拉开了差距。
就在这时,一声震天的咆哮,从山巅传来。
一只体型巨大,浑身覆盖着冰晶的巨龙,从云层中,猛地探出头颅。
它张开血盆大口,一道蓝白色的,蕴含着恐怖能量的龙息,
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