她只是将许琛给她的那份,超过三十万字的,详细到令人发指的开发蓝图,一点一点地,剖开了给在座的每一个人看。
从主角林溯的身世背景,到她为了追寻父亲失踪之谜而踏上险途的动机。
从那座位于龙三角的神秘岛屿的生态环境,到岛上那个信奉太阳女王卑弥呼的邪教组织的构成。
从游戏前期的潜行、解谜,到中后期的生存、战斗。
每一个环节,每一个细节,都有着完整且自洽的逻辑支撑。
会议室里,安静得落针可闻。
只剩下温韵诗那清冷而又充满了说服力的声音,和众人那越来越急促的呼吸声。
“等一下。”
一个略带质疑的声音,打破了沉寂。
说话的,是负责天讯投资业务的一位副总裁,一个看起来约莫四十多岁,戴着眼镜,神情精明的中年男人。
“温总,你这个设定,听起来……似乎和国外那款很火的《丛林奇兵》,有些相似啊。”
“我们之前,可是在这个上面,栽过跟头的。”
这个问题,很尖锐,也很直接。
这也是温韵诗在看到这份剧本时,第一个产生的疑问。
然而,她早有准备。
“陈总,您说的没错。”温韵诗点了点头,脸上没有丝毫的慌乱,“《古墓》和《丛林奇兵》,在题材上,确实有相似之处。它们都是寻宝探险类的动作游戏。”
“但是,”她话锋一转,目光变得锐利起来,“它们的内核,是完全不同的。”
“《丛林奇兵》的主角,是一个无所不能的,完美的英雄。他从出场的第一秒,就是强大的,自信的,风趣的。他是一个符号,一个满足玩家对‘冒险英雄’所有幻想的,完美的符号。”
“但沈溯不是。”
温韵诗的声音,带上了一丝情感。
“她出场的时候,只是一个刚刚走出校园的,甚至有些天真和脆弱的,二十一岁的女孩。”
“她会害怕,会哭泣,会因为第一次杀人而呕吐不止。”
“玩家要做的,不是扮演一个英雄。”
“而是要陪伴着一个普通女孩,亲眼见证她,如何在一场炼狱般的试炼中,一步一步,蜕变成一个真正的,坚不可摧的战士。”
“我们卖的,不是一个符号。”
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