一种属于创作者的,沉甸甸的真诚。
“我特别理解大家对‘抄袭’这两个字的敏感。”
“毕竟,谁都不想自己熬夜去肝的一款游戏,最后发现,是别人‘拿来’的作品。”
“但我也想跟大家说,游戏行业里,确实存在一些通用的玩法框架。就像所有的冒险游戏都离不开打怪升级,少不了类似的任务,少不了环境差不多的遗迹。”
他停顿了一下,目光穿过冰冷的镜头,仿佛在与屏幕前,那无数个正在关注着这场采访的玩家,进行着一场无声的对视。
“今天在这里,我也可以跟所有人承诺。”
“我们的设计手稿、创作日志、版权核查记录,随时可以接受大家,和任何专业机构的监督。”
“我们不怕质疑。”
“因为我们对得起自己的创作,更对得起每一位,为这款游戏花过时间的玩家。”
“未来,我们还是会把所有的精力,都放在游戏里。”
“下周,会上线大家催了很久的自由探索内容。”
“下个月,会开放新的剧情地图。”
许琛看着镜头,那张总是带着几分云淡风轻的脸上,露出了一个发自内心的,温和的笑容。
那番话说完,许琛便不再多言。
他安静地坐在那里,任由演播厅的聚光灯将他笼罩。
那份坦然与平静,本身就是一种无声的,却最有力的宣言。
演播室内,陷入了一种诡异的寂静。
蔡佳艺看着他,那双总能看透人心的眼睛里,第一次,浮现出了一种名为“棘手”的情绪。
她从业八年,采访过的商界人物没有一百也有八十。
她见过太多试图用华丽辞藻掩盖空洞内核的,也见过太多对每个问题都字斟句酌,生怕掉进陷阱的。
但她从未见过许琛这样的。
他不回避,不辩解。
他只是用一种最朴素的方式,将自己和团队的心血,掰开揉碎了,摊在所有人面前。
他没有攻击对手,没有控诉舆论。
他只是在说:“看,这就是我们,这就是我们为之付出了一切的作品。你们可以质疑,但我们问心无愧。”
这种打法,太“软”了。
软得像一团棉花,却带着无与伦比的韧性,让你所有精心准备的重拳,都打了个空。
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