懒散的脸上,终于,露出了一丝毫不掩饰的得意,“专业团队,分工明确,效率高。要不然靠自己排,一天下来,能玩到五六个游戏就顶天了。现在嘛……”
他伸出两根手指,比划了一下。
“翻三倍,起码能玩一二十个。”
许琛的嘴角,不受控制地抽搐了一下。
有钱人的快乐,就是这么的朴实无华,且充满了智慧。
他还能说什么?只能继续任劳任怨地,扮演好一个陪玩工具人的角色。
这款FPS游戏的试玩体验,比刚才的《使徒对决》要好上不少。至少许琛在枪械手感和地图设计上,挑不出什么大毛病。
游戏有两种胜利模式,一种是传统的团队死斗,另一种则是更考验战术配合的夺旗模式。
马文龙的枪法,和他那三脚猫的格斗游戏水平,基本处于同一个次元。
人体描边,枪枪空大。
但看得出来,他玩得很开心。
又一轮十分钟的试玩结束,两人走出试玩区。
马文龙摘下耳机,递给工作人员,脸上的表情,却不像刚才那么兴奋了。
他摇了摇头,那双总是带着几分玩世不恭的眼睛里,难得地,流露出了一丝失望。
“没劲。”他给出了两个字的评价。
“技术是好技术,画面、优化都没得说。但骨子里的东西,还是那一套。”马文龙的目光,落在那块依旧在循环播放着爆炸与杀戮的巨大屏幕上,声音变得有些意兴阑珊,“突突突,占点,抢旗……这套玩法,从《雷神之锤》那个年代开始,玩了快三十年了,还没玩腻吗?”
他似乎是在自言自语,又像是在对身边的许琛发问。
“经典固然好,但总吃一道菜,也会吐的。”马文龙叹了口气,语气里带着一种属于资深玩家的,恨铁不成钢的无奈,“可问题是,除了这些,FPS还能玩出什么新花样呢?”
他转过头,那双被鸭舌帽帽檐遮住大半的,深邃的眼睛,第一次,真正地,落在了许琛的身上。
那眼神,不再是懒散,不再是玩味。
而是一种充满了审视与探究的,锐利的光。
“你呢?”
马文龙的声音很轻,却像一颗石子,投入了许琛那早已波涛汹涌的心湖。
“有没有什么好的想法?”